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搜索关键字:音频 wave    ( 4941个结果
Java 获取amr音频格式的音频长度
import java.io.File;import java.io.IOException;import java.io.RandomAccessFile;public class GetAmrDuration { /** * 得到amr的时长 * * @param...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 04:32:27    阅读次数:476
第一个Windows Phone 8 程序开发之后台音频播放
对于播客的音频应该是连续多个的列表,作为在后台连续播放。在网上搜了一下,通过wp8后台音频代理播放,而且例子都是静态的播放列表,不满足动态生成列表播放。 尝试着将播放列表对象声明为公有静态的,在外部对列表进行操作,发现这个静态的播放列表在agent里和我的操作类不是同一个引用,此方法行不通。 最后在...
分类:Windows程序   时间:2014-05-23 12:15:44    阅读次数:616
Android 打开/播放电脑的音频/视频文件
今天早上一到办公室,照常打开博客园看文章,看到有一片文章是用 http://www.cnblogs.com/wdfrog/p/3738180.html 看到这哥们实现的方法好复杂,又是配置电脑端,又是配置手机端,还又是转码啥的,倒腾时间长不说,而且还很麻烦,这里介绍下我是如何用手机直接播放电脑上的....
分类:移动开发   时间:2014-05-23 03:40:56    阅读次数:386
SDL库的安装
SDL的介绍    SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:21:15    阅读次数:718
Ffmpeg解析media容器过程/ ffmpeg 源代码简单分析 : av_read_frame()
ffmpeg 源代码简单分析 : av_read_frame() http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12678577ffmpeg中的av_read_frame()的作用是读取码流中的音频若干帧或者视频一帧。例如,解码视频的时候,....
分类:其他好文   时间:2014-05-21 22:21:52    阅读次数:541
[VC]在VC++中实现让程序只运行一个实例的方法且实现该实例
方法一: 有时候在开发应用程序时,希望控制程序运行唯一的实例。例如,最常用的mp3播放软 件Winamp,由于它需要独占计算机中的音频设备,因此该程序只允许自身运行唯一的一个例程。在Visual C++的开发实践中,对于16位的Windows系统,应用程序的hPrevInstance句柄保存了应用....
分类:编程语言   时间:2014-05-20 10:58:28    阅读次数:406
使用第三方Java类库jaudiotagger完成Flac音频文件metadata(元数据)的读和修改
最近需要使用Java Swing做个读写Flac格式音频文件的小GUI工具,虽然Mp3tag完全可以完成Flac的读写(编辑)任务,但是为了简化工作流程(编辑Flac信息后调用其它系统的接口完成部分信息上传等功能),需要开发一个集成类似Mp3tag功能和额外功能于一体的小工具。 开发前的思考~...
分类:编程语言   时间:2014-05-19 18:34:16    阅读次数:549
C 语言实现多态的原理:函数指针
C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 可以查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址,跳过去执行对应的代码段。 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去执行特定的代码即可。 一个简单的版本: 以音频解码器作为例子:AAC 解码器,Mpeg解码器,以及其他类型的解码器。 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:27:14    阅读次数:309
AMR音频文件格式分析
AMR音频文件格式分析1 概述 现在很多智能手机都支持多媒体功能,特别是音频和视频播放功能,而AMR文件格式是手机端普遍支持的音频文件格式.AMR,全称是:Adaptive Multi-Rate,自适应多速率,是一种音频编码文件格式,专用于有效地压缩语音频率. AMR音频主要用于移动设备的音频压缩,压缩比非常高,但是音质比较差,主要用于语音类的音频压缩,不适合对音质要求较高的音乐类音频的压缩.2...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 06:18:17    阅读次数:417
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
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