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搜索关键字:vtk 坐标转换    ( 491个结果
修改GDAL库支持RPC像方改正模型
最近在做基于RPC的像方改正模型,方便对数据进行测试,修改了GDAL库中的RPC纠正模型,使之可以支持RPC像方改正参数。下面是RPC模型的公式,rn,cn为归一化之后的图像行列号坐标,PLH为归一化后的经度纬度高程。将上面的公式变形,使用偏移系数和缩放系数带入,可以得到图像的行列号坐标与经纬度坐标之间的坐标转换关系。整理后的公式如下所示,下标带s的为缩放系数,下标为0的表示偏移系数,rc为图像行...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:14    阅读次数:342
第03章-VTK系统概述(1)
【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!同时,由于译者水平有限,出错之处在所难免,欢迎指出订正!】...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 00:55:35    阅读次数:326
第02章-VTK安装(2)
【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!同时,由于译者水平有限,出错之处在所难免,欢迎指出订正!】...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 23:21:29    阅读次数:532
第02章-VTK安装(1)
【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!】 这一章将详细介绍安装VTK的步骤。安装过程的...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 11:38:06    阅读次数:261
基于 Paraview 扩展与实现——(3)
1.1 Paraview的通信模式 ParaView 服务器(ParaVie w Server),提供了运行并行,交互可视化所必须的抽象层,使用户应用程序不必考虑诸如 ParaView 是否和如何在并行状态下运行等问题。VTK 提供了数据处理和渲染的核心算法。VTK,与一些其他的函数库(基础图形库 OpenGL,用于并行运算的 MPI 等)来提供可视化处理功能,如渲染,并行处理,文件输入输出,和...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 06:58:22    阅读次数:416
基于 Paraview 扩展与实现——(2)
Paraview程序的架构 Paraview 支持多种数据格式和显示方式,目前包括网格绘制,面绘制,体绘制等方法。若要扩展 Paraview 的功能,必须了解其绘制的固定流水线,并且必须要编写符合 Paraview 接口规范的代码。 可视化包含三个基本的步骤:数据读取,数据过滤和数据渲染。首先,数据需要被读取到可视化应用程序 ParaView 中;接着,根据分析需要选择若干种过滤器来处理这些数...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 04:54:16    阅读次数:550
坐标转换
[objc]view plaincopy//将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值-(CGPoint)convertPoint:(CGPoint)pointtoView:(UIView*)view;//将像素point从view中转换到当前视图...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:51:52    阅读次数:253
百度经纬度和google经纬度互转
百度地图的坐标转换,由于百度地图在GCJ02协议的基础上又做了一次处理,变为 BD09协议的坐标,以下是坐标的转化方式,可以方便和其他平台转化?123456789101112131415161718192021222324252627privateconstdoublex_pi = 3.141592...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 04:50:42    阅读次数:655
[OpenGL]OpenGL坐标系及坐标转换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 坐标系统 世界坐标系:在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在一起的唯一纽带...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 22:44:53    阅读次数:886
OpenGL中的坐标转换
这篇文章写的很清楚,直接转载:http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/8488844
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:15:29    阅读次数:246
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