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搜索关键字:源码    ( 50627个结果
hadoop;RPC;调用接口;cmd的jps查看java进程;有main方法的类才能产生进程
RPC(remote procedure call)不同java进程间的对象方法调用,一方称作服务端,一方称作客户端;被调用的对象的方法执行发生在server端 首先应该编写服务端MyServer,客户端MyClient,操作对象类MyBiz(根据服务端方法参数推测的),操作对象接口MyBizable(根据客户端方法参数推测的) 通过查看源码,一步步向里查看,直到没有return该方法出现...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 05:34:16    阅读次数:471
Python 实现 淘宝秒杀 聚划算 自动提醒 源码
说明 本实例能够监控聚划算的抢购按钮,在聚划算整点聚的时间到达时发出提醒(音频文件自己定义位置)并自动弹开页面(URL自己定义)。 同时还可以通过命令行参数自定义刷新间隔时间(默认0.1s)和监控持续时间(默认1800s)。 源码 # encoding: utf-8 ''' @author: Techzero @email: techzero@163.com @time: 2014-5-1...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 04:14:41    阅读次数:381
浅谈QMVC APP开发
自从吾修主页上发布了QMVC源码,非常感兴趣,用了半月的时间学习,真的感觉收益非浅,在此声明非常感谢吾修大哥的分享! 轻快简单,框架就几个类,简单,当然代码少也就运行快!单纯的MVC,使的如果你想扩展框架,可以轻易的在QMVC上增加和减少功能,也就是说更容易的去修改和读懂源码。可以与webform框架融合,也就是说你用webform和mvc共同在同一个项目中运行。QMVC APP开发,QMVC APP可以轻易实现多个QMVC项目合并到一个项目中运行,也可以轻易将其分离开独立运行,比如一个网站常有论坛、文章系...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 04:10:39    阅读次数:370
Tomcat性能优化
压力测试web压力测试的实现原理都是通过发送大量的重复的页面请求来模拟多用户对被测系统的并发访问,以此达到产生压力的目地。产生压力的手段都是通过录制或编写压力脚本,这些脚本以多进程或多线程的方式在客户端运行,这样通过人为制造各种类型的压力,我们可以观察被测系统在各种压力情况下的反映,从而定位系统瓶颈,作为系统调优的基础。目前已经市场上的性能测试工具不下一百种,从单一的开放源码的免费小工具如 Apa...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 03:22:29    阅读次数:305
OpenStack_Swift源码分析——Ring的rebalance算法源代码详细分析
1 Command类中的rebalnace方法 在上篇文章中讲解了,创建Ring已经为Ring添加设备,在添加设备后需要对Ring进行平衡,平衡 swift-ring-builder object.builder rebalance 首先会调用swift/cli/ringbuilder.py中方法,在main方法中首先会判读/etc/swift文件夹下是否有object.builder文...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 00:41:43    阅读次数:359
java-线程池(一)
性能优化中,其中一块是线程池的使用,初探线程池,从简单了解到源码分析,深入理解才能合理运用。 (一)线程池的来源及优点 单个异步任务,每次都需创建线程、销毁线程,当任务处理的时间短而请求数却巨大时,将导致资源消耗过多。 比如,数据库连接,需消耗大量资源,建立线程池能重用数据库访问线程。 使用线程池的优点: 1.降低资源消耗。重用现有线程,减少线程创建销毁开销。 2.提高...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 23:19:10    阅读次数:511
Java 实现 淘宝秒杀 聚划算 自动提醒 源码
说明 本实例能够监控聚划算的抢购按钮,在聚划算整点聚的时间到达时自动弹开页面(URL自己定义)。 可以自定义监控持续分钟数,同时还可以通过多线程加快刷新速度。 源码 package com.itechzero.pricemonitor; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import ja...
分类:编程语言   时间:2014-05-24 22:24:26    阅读次数:668
Unity3d 镜面折射 vertex and frag Shader源码
Unity3d 镜面折射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader, 特此翻译为顶点、片段渲染的Shader...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 19:48:03    阅读次数:544
【雷电】源码分析(三)-- 游戏背景
背景图至上往下无限滚动 // 背景图中障碍物, 由tiled编辑的 m_backTileMap = CCTMXTiledMap::create("level01.tmx"); addChild(m_backTileMap, -9); m_backTileMapHeight = m_backTileMap->getMapSize().height * m_backTileMap->getTi...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 19:26:32    阅读次数:403
openstack源码类图,该通过什么工具获取?
Openstack源码类图,该通过什么工具获取?Eclipse+pydev是可以以文件的方式将源码导入到已经创建好的工程里(如下图),但该如何获取类图呢?请知道的兄弟指点一下,谢谢!...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 19:19:16    阅读次数:294
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