准备工作 你仅仅要依照上一篇的 cocos2d-x 3.0 final 环境搭建 完毕就能够了 1.编辑proj.android\jni\Android.mk,更改内容例如以下 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODU ...
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2017-05-15 09:50:35
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1 应用层代码 NdkParam.java是JNI函数的调用类,它的代码如下: Person.java是用来在Java和JNI之间传递的数据类,它的代码如下: 2 JNI层代码 ndk_param.c是实现并注册JNI的文件,它的代码如下: Android.mk的代码如下: 3 运行工程 logca ...
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2017-05-09 18:56:46
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学习Android Jni时,一个二维 整数 数组的传递花了我好长时间,在网上查的资料都不全,当然最后是成功了,写在这里是为了自己记住,当然有人搜索到并利用了我会很高兴。 in Android Java file public native boolean add(int[][] qizidata, ...
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2017-05-09 11:16:36
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JNI初步入门后,在传递数据的时候,遇到一个需求:有多个数据需要在Java与C代码之间进行传递。如果都做为函数参数传入,则函数很长很难看,并且多个数据的返回也不好实现。所以想到了把数据打包后传递。这在C语言中就是结构体,在Java中就是类了。 我们要做的工作就是,先确定要传递的数据,然后相应在C与J ...
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2017-05-09 11:07:50
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近期在研究cocos2d游戏移植安卓须要调用非常多方法。所以在研究之中写下它们之间相互调用 首先,cocos2d调用安卓 在一个.h文件里加入头文件 #include <jni.h> #include "platform\android\jni\JniHelper.h" JniMethodInfo ...
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2017-05-06 20:02:53
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1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的 2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的Andriod.mk文件中添加: 3.跟jni相关的java代码文件放在proj.an ...
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2017-02-23 18:53:01
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JNI全称Java Native Interface。 它为托管代码(使用Java编程语言编写)与本地代码(使用C/C++编写)提供了一种交互方式。它是与厂商无关的(vendor-neutral),支持从动态共享库中加载代码,虽然这样会稍显麻烦,但有时这是相当有效的。 如果你对JNI还不是太熟悉,可... ...
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2017-02-09 22:11:59
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最近开发Android的过程中需要通过C来调用Android终端中的某些API,而我是用JAVA语言来开发的Android程序,所以就需要用到JNI调用。流程是,用C来调用Android硬件接口,约定JAVA调用C的接口,然后把这些代码封装编译成.so文件。然后就是怎么引入与调用了。1、将.so文件加入到lib..
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2016-12-20 12:05:10
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2016-12-13 13:52:43
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2016-12-13 12:09:37
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