Android开发艺术探索——第七章:Android动画深入分析Android的动画可以分成三种,view动画,帧动画,还有属性动画,其实帧动画也是属于view动画的一种,,只不过他和传统的平移之类的...
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移动开发 时间:
2017-04-23 22:31:44
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1. 多进程使用场景1) 应用某些模块因为特殊需求需要运行在单独进程中。如消息推送,使消息推送进程与应用进程能单独存活,消息推送进程不会因为应用程序进程crash而受影响。
2) 为加大一个应用可使...
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移动开发 时间:
2017-04-17 21:16:16
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255
移动手持客户端作为目前最受欢迎的智能设备,拥有着最为广大的体验用户群体。因此,作为软件开发商,要紧紧抓住用户的胃口,不仅要向用户提供合适的服务项目,也应该更为注重与用户的交互体验。而作为感觉型的用户,...
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移动开发 时间:
2017-04-17 12:01:16
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497
参考资料: 1、《Android开发艺术探索》第二章2.4.4 2、Android AIDL Binder框架解析:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 3、你真的理解AIDL中的in、out、inoutm么:http: ...
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移动开发 时间:
2017-03-31 12:07:13
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277
声明:本篇文章部分内容来自《Android开发艺术探索》。 我们都知道对于属性动画可以对某个属性做动画,而 插值器(TimeInterpolator)和 估值器(TypeEvaluator)在其中扮演了重要角色,下面先了解下 TimeInterpolator 和TypeEvaluator。 Time ...
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移动开发 时间:
2017-03-09 00:47:30
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380
本篇主要通过结合已经阅读的Binder机制相关资料(《Android开发艺术探索》和 http://weishu.me/2016/01/12/binder-index-for-newer/),通过AI...
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2016-11-19 10:12:45
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287
Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(上)
本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序...
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移动开发 时间:
2016-10-22 21:26:36
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Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(中)
好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了。
一.Android中的IPC方式
本...
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移动开发 时间:
2016-10-20 10:00:22
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《Android开发艺术探索》
当前 Activity 为 A,此时打开 Activity B:A.onPause() → B.onCreate() → B.onStart() → B.onRes...
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移动开发 时间:
2016-09-28 16:31:20
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View的点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程。 分发过程主要由以下3个方法共同完成: public boolean dispatchTouchEvent(Motion ...
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移动开发 时间:
2016-09-21 21:27:53
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