1.Doze模式更加强大
该模式是在Android6.0中引入的,当用户设备未插电源、处于静止状态屏幕关闭时,该模式会推迟CPU和网络活动,从而增加电池寿命。
在Android_N中对这种模式进行了加强,当设备处于充电状态且屏幕已关闭一定时间后,设备会进入打盹模式并应用第一部分限制:关闭应用网络访问、推迟作业和同步。如果进入打盹模式后设备处于静止状态达到一定时间,系统则会对
PowerMan...
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2016-07-05 12:27:19
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Google即将发布的Android7.0的预览版Android_N为我们增加了许多新的特性,其中包括多窗口的支持、通知栏支持直接回复、网络数据节省开关、以及新的DOZE模式等;下面我们就来谈一谈关于这些新功能的适配问题和需要注意的地方。...
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2016-07-03 19:25:17
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一直都是在自家的盒子上开发App,很少接触到Android适配的问题。但是不得不说android严重的碎片化,对于应用开发者来说,学会android适配的是必要的。意识到自己就得不足就马上行动,而Android适配的问题太多,有屏幕尺寸的适配、屏幕分辨率的适配以及android不同系统版本的适配。反映在代码上来说,就是需要在资源文件上面下功夫,主要是layout和drawable文件目录下的文件,...
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2016-05-04 12:02:18
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为了查看方便,特意贴一段 Google API 文档:http://developer.Android.com/intl/zh-cn/guide/practices/screens_support.html
文章末尾会附上该篇文档。
近期做些关于手机适配的工作。
下面来总结一下,希望可以对大家有帮助,本人能力有限,如果有解释失误的地方,请务必帮忙指出,谢谢。
首先引入几个概...
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2016-04-29 15:49:49
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一、为什么要进行屏幕适配某厂商统计如下数据
二、屏幕适配对象
三、屏幕有关知识讲解
四、适配解决方案...
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2016-04-01 16:08:06
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上一篇我们主要了解了为什么适配,以及怎么适配,同时给出了部分切图规范,和在开发过程中需要的一些注意事项,这一遍主要从官方给出的指导建议出发,从视觉的角度来说说怎么适配。度量单位和网格48 dp 的设计韵律一般来说,可触摸控件以 48 dp 为基础单位。为什么是 48 dp?
一般情况下,48 dp 在设备上的物理大小是 9 mm (会有一些变化)。这刚好在触摸控件推荐的大小范围 (7-10 mm)...
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2016-03-31 14:55:32
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http://daily.zhihu.com/story/4252195 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于
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2016-02-29 12:24:50
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在安卓开发中,要提高开发效率,掌握一些快捷方式是必不可少的,特别是对于android入门阶段的童鞋而言,非常重要。今天小编在安卓开发教程网站上,搜罗了一些常用的Android 适配多种 ROM 的快捷方式,分享给大家,一起来看看他们是怎么实现的吧。首先,需要获取权限: 然后,定义一下我们要...
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移动开发 时间:
2015-12-07 18:37:18
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快捷方式 应该来说 很多人都做过,我们就来看一下基本的快捷方式 是怎么实现的,会有什么问题?首先 肯定要获取权限:1 2 3 4 5 6 然后定义一下我们要发起的action:1 //删除快捷方式的action2 public static final ...
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2015-12-02 16:23:59
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