package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BlurFilter; import flash.filters.DropShadowFilter; import flash.filters.GlowFilter; import ...
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2018-08-16 13:34:13
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//加载声音 var sound:Sound=new Sound(); sound.load(new URLRequest("1.mp3")): //声明声道 var soundChanne:SoundChannel=sound.play(); //修改音量为一半 var soundTF:Sound... ...
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2018-08-13 12:08:44
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package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.SimpleButton; import f... ...
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2018-08-06 15:48:25
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1。 项目的更目录是在bin/h5,而且如果index有哪些类,就会打包那些类。如: 2. 在入口类需要加这两行 如果有这个报错的话,证明json格式是有问题的: { "res/atlas/game.atlas":"res/atlas/game.atlas" ,"res/atlas/game.png ...
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2018-08-03 18:48:02
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package com{ import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import fl.video.FLVPlayback; import fl.video.MetadataEvent; import flash.... ...
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2018-08-03 14:20:28
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var a:int=1234;//十进制 trace("十进制转二进制",a.toString(2));//二进制 trace("十进制转八进制",a.toString(8));//八进制 trace("十进制转十六进制",a.toString(16));//十六进制 var b:String="1... ...
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2018-07-30 12:13:54
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首先定义函数,然后在while循环中调用函数,得到自己需要的结果def getfib(num):
fib=[1,1]
for i in range(num+1):
tm
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2018-07-21 17:15:27
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/** *鼠标事件 * @param evt * */ private function mouseDownHandler(evt:MouseEvent):void { if(evt.currentTarget is SceneObject) { //判断当前点击区是否在最小图形范围内 var bm ...
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2018-07-04 18:57:46
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转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6919c12201019o44.html 一牛人写的工具类,使透明图片转化为原件,原件继承了该类,就能使透明区域不接受鼠标事件, package com.mosesSupposes.bitmap { import flash.di ...
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2018-07-04 18:53:06
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把不透明的区域重新画出来 var ht:Sprite=new Sprite(); ht.graphics.beginFill(0); for(var x:uint=0;x<_width;x++){ for(var y:uint=0;y<_height;y++){ if(bit.bitmapData. ...
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2018-07-04 18:52:49
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