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搜索关键字:cocos2d lua    ( 8968个结果
QT绑定Lua脚本,相互调用
0. 前言 最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种是L ...
分类:其他好文   时间:2020-12-11 11:52:18    阅读次数:4
LTUI v2.4 发布, 一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库
LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库。 此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了一整套跨平台的字符终端ui库。 而样式风格基本上完全参照的kconfig-frontends,当然用户也可 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-07 12:07:29    阅读次数:4
lua 实现switch 语句功能
print("********如何实现switch-case********") local switch = { [1] = function() print ("case1") end, [2] = function() print ("case2") end, [3] = function() ...
分类:其他好文   时间:2020-11-27 11:06:56    阅读次数:4
Lua 编码 CodePage CP 936 Unicode 中文 UTF8 Native Code 库library 搜集
不常用,查了又忘,遇到时又抓狂,记录下,疑问请留言。内容来自经验总结,盲人摸象,不系统,不正确。 Lua 5.3,Win 10,ZeroBrane Studio。 字符按码表被编码。 字符character(符号)与编码code(数值)的映射(编码)关系。 字符-编码->编码、编码-解码->字符。 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-21 12:22:55    阅读次数:7
从js到lua
为了搞unity的热更新,需要用到lua. lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,简单. js大家都很熟悉吧。因为现在我拿它与lua对比 相同点 类型都差不多,追求简单。 string/string number/number boolean/boolean function/funct ...
分类:Web程序   时间:2020-11-19 12:15:27    阅读次数:12
多核操作系统发展综述
##Time 2020.11.11 Summary Research Objective 多核操作系统 Problem Statement 硬件方面多核技术已经发展很快乐,但是位于其上的多核操作系统发展却还很慢。 目前,提升单核处理器的性能到达了一定的瓶颈,AMD、IBM、Intel、SUN等公司都 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-17 12:45:51    阅读次数:8
cocos2dx 入口函数分析
以下是main函数最开始的两段,也是cocos2d一开始执行的地方: AppDelegate app; return Application::getInstance()->run(); 接下来用代码对以上函数进行简单复原: #include<iostream> #include<assert.h> ...
分类:其他好文   时间:2020-11-11 16:08:51    阅读次数:4
Minoca OS:下一个Linux?已经支持Python/Ruby/Git/Lua和Node,仅2
MinocaOS:下一个Linux?已经支持Python/Ruby/Git/Lua和Node,仅2人开发导读:最年轻的主流操作系统也是25年前编写的,我们需要一个用现代理念来设计的操作系统,高可用架构致力改变互联网的构建方式,很高兴看到一些新的操作系统开发的尝试,新发布的采用GPLv3授权的Minocaos或许可以看到未来的机会。文章后还有POSIX与plan9的大讨论。今天很高兴地宣布,Mino
分类:编程语言   时间:2020-11-07 17:01:00    阅读次数:23
Unity热更新04-XLua调用C#-02-Lua调用C#枚举
print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:54:43    阅读次数:23
Unity热更新04-XLua调用C#-03-Lua调用C#数组
print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
分类:编程语言   时间:2020-10-30 11:53:34    阅读次数:21
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