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搜索关键字:direct2d    ( 46个结果
在Unity中使用Direct2D
在Unity中可能需要在纹理上面绘制文字、图像等。比如游戏中的显示器,手机等等等等等。太多了。 Unity的Textute2D类提供了设置像素的操作,但是这效率实在不敢恭维。 汉字数量巨大,全部贴在一张图上既耗空间,不方便改变字体样式。 使用FreeType2等CPU计算的文字库一帧又画不了多少,毕竟还要提交到显存 于是瞄准了Direct2D,当初学习这图像接口时就被微软说...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 08:47:49    阅读次数:315
调整Chrome中文字体为雅黑
几天试了一下Chrom发布的Chrome 37,感觉所谓的Direct2D渲染还是有些效果的,但这只体现在英文上,中文的宋体还是非常的不舒服,便试着将其替换成了雅黑,这里介绍一下相关方法。Chrome自带的字体设置插件这个是我之前一直用的方法,按照如下步骤进入Chrome字体设置: 设置-》显示高级...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 20:04:08    阅读次数:185
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(二) 简单的自定义特效
如何在Direct2D中实现一个简单的自定义特效...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 11:08:37    阅读次数:341
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(一) 使用D2D特效
Direct2D 1.1 开发笔记: 如何使用Direct2D 提供的特效接口...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 09:45:52    阅读次数:578
Direct2D --- The First Step
遇到的困难:1,error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D2D1CreateFactory@16,该符号在函数 "long __cdecl D2D1CreateFactory(enum D2D1_FACTORY_TYPE,struct _GUID const &,void * *)" (...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 10:40:03    阅读次数:250
使用Direct2D实现一个简单第一人称引擎
分类:其他好文   时间:2014-06-28 22:58:55    阅读次数:904
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