说明wxClientDC允许在OnPaint事件之外访问客户区的设备环境句柄,从擦除背景事件中可以了解到,wxPaintDC在OnPaint事件内部访问客户区的设备环境句柄在这里需要进行客户区的说明:对于一个控件而言,客户区的大小就是控件自身的大小,如果自定义了OnPaint事件,都只是在控件区..
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2017-01-18 23:52:41
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说明自定义控件,控件会随着父窗口的尺寸变换,而进行调整,在这里就必须实现OnPaint函数,根据不同的父窗口的大小,相应的进行子窗口的调整。这里有一个经验:创建一个比例尺因子,当控件的宽和高发生改变的情况下,内容的渲染应该在什么地方进行描绘。wxSizeDoGetBestSize()c..
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2017-01-03 22:51:43
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JFrame f=new JFrame(); f.setUndecorated(true); f.setBackground(new Color(0,0,0,0)); Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension screenSize = ...
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2016-11-26 02:46:22
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1.设置图像和文字以抗锯齿的方式呈现 2.指定区域绘图(常见于OnPaint函数中:g.DrawImage(...)) 或 3.指定区域绘制文本: 或者 ...
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变, ...
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2016-10-13 11:49:06
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地址:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/21889025 用了两年的VC,其实对OnPaint的工作原理一直都是一知半解。这两天心血来潮,到BBS上到处发帖询问,总算搞清楚了,现在总结一下。 对于窗口程序,一般有个特点:窗口大部分的 ...
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2016-09-01 16:06:29
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在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理WM_PAINT消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到WM_PAINT消息上进行绘图处理。但是很多程序中并没有出现OnPaint,一个OnDraw函数做了更多的绘图操作。而在消息映射的列表中,也没有见到WM_PAINT到OnDraw的映射。 实际上 ...
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2016-09-01 02:14:48
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添加面板容器将窗体分块:JPanel 北,南,东,西,中 5块 北:JPanel northJP=new JPanel(); northJP.setPreferredSize(new Dimension(0,50)); northJP.setBackground(Color.gray); //添加图 ...
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2016-08-27 19:24:59
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今天用一个安卓4.0.4版本的手机测试手上的项目,发现logcat弹出这样一个提示“java.lang.NoSuchMethodError: android.widget.RelativeLayout.setBackground”,然后这个页面因为没有做异常捕获处理,所以直接导致系统崩溃了。检查后发 ...
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2016-07-15 19:10:16
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本人最近在开发一个绘图程序,需用到OnPaint。虽说MFC也用了比较久了,但对OnPaint还是理解不深。在OnPaint中我把CPaintDCdc(this);注释掉了。然后自己手动获取CDC进行操作。导致OnPaint被不断的调用。导致这个问题的原因就是不应该把CPaintDCdc(this);注释掉。要使用它。因为C..
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2016-07-05 12:32:32
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