说明实现自定义的窗口绘制例子#include"wx/event.h"#include"wx/dcclient.h"voidOnPaint(wxPaintEvent&event);EVT_PAINT(CFlightInstrumentPanel::OnPaint)voidCFlightInstrumentPanel::OnPaint(wxPaintEvent&event){wxClientDCdc(this);dc.SetBackground(*wxWHITE_BRU..
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2017-08-11 16:03:07
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说明当使用DC进行图形渲染的过程中,会出现闪烁的问题,主要是图形是实时渲染的,如果先渲染在一块内存中,然后渲染完毕之后,才一次性贴图到屏幕上,就可以避免闪烁的问题。因此引入wxBufferedPaintDC。wxBufferedPaintDC继承自wxBufferedDC,wxPaintDC是其私有成员变量,因此..
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2017-08-11 15:59:32
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说明 默认情况下,OnEraseBackground函数负责背景颜色的渲染,OnPaint函数负责前景颜色的渲染。系统提供的默认的背景颜色函数将背景渲染成白色,会引起控件区域闪烁。可以通过重写背景擦除事件处理函数,减少闪烁例子voidOnEraseBackground(wxEraseEvent&event);EVT_ERASE_..
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2017-08-09 16:55:58
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控件Group Box默认的边框的颜色是白色的,在很多时候显得不那么突出。但默认的属性列表里面并没有提供相应的接口。所以只能借助重绘事件。 网上很多都说使用 OnPaint 事件,但是我在事件列表中没找到,应该是隐藏得太深了(需要用 override 关键字来重写)。我这里直接使用了 Paint 事 ...
常见的控件自绘的方法有父窗口的OnDrawItem()函数、子控件的OnDrawItem()函数、子控件的CtlColor()函数、子控件的OnPaint()函数,子控件的OnNMCustomdraw()函数等。自绘控件的话需要控件具有Owner Draw属性,通过Create()创建控件的时候添加 ...
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2017-07-17 15:14:28
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public class LoginFrame extends Frame{ public LoginFrame() { super("计算器"); this.setSize(200,300); this.setLocation(300,240); this.setBackground(Color. ...
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2017-06-13 14:17:16
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MFC图片自适应方法: void CSimMachineLogin::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 int height, width; CRect rect;/ ...
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2017-05-18 16:43:10
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OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别,如果没有注意这个问题就会出现无厘头式的绘图问题-- 效果就是出不来!在经过两个多小时的折磨后法相问题所在,总结出教训: OnPaint()函数中首先就调用CDialog::O ...
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2017-03-18 01:14:22
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当窗口发生改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。 一般Windows会发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。 非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或 OnPaint()来重画窗口。 ...
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2017-03-12 15:08:01
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LRESULTQMainFrame::onPaint(WPARAMwParam,LPARAMlParam){
PAINTSTRUCTps;
HDChDC=::BeginPaint(m_hWnd,&ps);
RECTrcClient;
GetClientRect(&rcClient);
assert(hDC);
{
/**画字体
DrawText(hDC,_T("test"),_tcslen(_T("test")),&rcClient,DT_CENTER|DT_..