FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11935 Accepted Submission(s): 5656 Problem D ...
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2016-08-04 17:31:01
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FATE Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11644 Accepted Submission(s): 5510 Problem D ...
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2016-07-05 14:07:32
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HDU 2159 Description 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的 ...
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2016-05-27 21:52:13
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【背包问题】
2602 Bone Collector 1114 Piggy-Bank
1203 I NEED A OFFER!
1171 Big Event in HDU
1059 Dividing
2844 Coins
2191 悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活
2159 FATE
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10...
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2016-05-07 09:42:46
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Difficult circumstances serve as a textbook of life for people. 困难坎坷是人们的生活教科书。 For man is man and master of his fate.人就是人,是自己命运的主人。 The good seaman is ...
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2016-04-26 08:21:51
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FATETime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10477Accepted Submission(s): 4966Problem Descr...
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2016-01-17 12:20:35
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通常的日本动画的摄影中,是以追加Cell(celluloid 赛璐珞)与背景的合成滤镜处理为主,而在【Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅】系列的,加入了自己使用3DCG软件来制作特效素材的新的摄影风格。作为最后工程的摄影,也可以受益于3DCG软件已经放映结束的本人气系列的第3季,【...
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2016-01-12 10:00:40
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主题链接:FATE状态转移方程:dp[ren][num] =max(dp[ren-耐久值][num-1]+ 经验值,dp[ren][num])dp表示:当前忍耐度ren下杀敌数为num的经验值枚举分别枚举 全部怪物种类、耐久度、杀怪数最后在从小到达枚举消耗的耐久度就可以#include #inclu...
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2015-10-26 09:19:02
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转载:http://www.cnblogs.com/Twisted-Fate/p/4773544.html1.UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事 件并进行处理。UIApplication、UIViewController、UIView、和所有从UIView派生出...
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2015-09-07 15:36:52
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题目要求:
Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏...
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2015-08-28 17:41:29
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