开发过程需要来回切换ios模拟器调试程序,开始在iPhone 4s下调试,然后切换到iPhone 6s Plus,再切换回iPhone 4s,遇到无法启动ios模拟器。错误提示如下: 谷歌翻译大概的意思就是,模拟器在Xcode不能模拟设备的“iPhone4S”上启动的应用程序,因为它是目前的“iPh ...
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2016-04-23 16:48:00
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描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构。但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过。 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了. 可以这样理解armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,i ...
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2016-04-23 07:07:08
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添加一个640*1136的图到工程中即可(直接下载下图,改成Default-568h@2x.png拖到工程中), 问题原因: 你没有添加最新尺寸的Default图片 ...
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2016-04-18 11:33:18
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build2016 结束后,证实了微软之前的各种传言。当然,都是好消息。 Windows10 上基本可以运行主流的任意的操作系统。 Windows Linux(在内部版本143216中,支持了bash,windows附着在乌班图Linux的子系统) Android IOS模拟器(一个远程桌面版本的需 ...
xcode7下的ios模拟器输入内容无法系统键盘,只能用电脑键盘输入内容,这样可能会对调试带来麻烦。 其实xcode7下的ios模拟器默认只能使用一种,要么是模拟器系统键盘,要么就是是电脑键盘。设置方法如下: 打开ios模拟器菜单栏:Hardware-->Keyboard,会分别看到三个选项:Use ...
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2016-04-14 12:00:08
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发布时发布libmidas.dylib,但要注意真机和模拟器对应的libmidas.dylib不一样,发布错了会出现libmidas.dylib: mach-o, but not built for iOS simulator错误,模拟器要选E:\Program Files (x86)\Embarc ...
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2016-03-27 18:07:02
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最近在研究React Native ,刚搭建完环境之后,若运行iOS模拟器出现以下界面: 解决方式是: (1)终端cd到当前项目 然后npm start (2)所有终端关闭,直接xcode run ,ios这块xcode运行 server终端会自己打开的。
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2016-03-21 12:14:16
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搞了一下午,终于做了几个Demo出来,下面我就说一下我对React-Native下的OpenGL的流畅度的体验吧。 我使用的测试机是坚果手机,配置还算可以,当下主流配置,然后是我几年前买的联想A820T,一款1G运行内存的四核手机,Genymotion模拟器和iOS模拟器。 对于前面的三种简单的动画
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2016-02-19 20:25:59
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昨天初体验了一把SVG一个并不是多么复杂的动画,我在iOS模拟器上体验的是流畅的,但是在Android真机上体验,还是比较卡的。 下面来介绍一个OpenGL的第三方库: 下面是我运行的里面Demo的效果: 至于如何使用者一个库,文档已经写的很清楚啦,下面是网址: github:https://git
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2016-02-19 10:30:24
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在控件事件中,简单解释下下面几个事件。说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标。1)UIControlEventTouchDown指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作2)UIControlEventTouchDownRepeat指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按...
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2015-12-08 17:57:31
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