一、通过建立socket连接Redis输入指令 赋值a=3,取值 echo $a,其中echo是网卡。 二、TCP/IP协议的层数和每层作用 应用层- 程序在这层 传输层- 三次握手和四次挥手在这层 - 传输是在内核和程序无关(数据传网卡后,应用从内核io取出数据) 网络层- 路由器ip 链路层- ...
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2021-06-18 19:52:17
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前言 昨天大概理了下思路,觉得目前最合适的事,就是手写一个rpc框架,因为只有创造、创作,才让我觉得生活更有激情,而且做具体的事,也会让生活更充实、更真实,会让你不那么迷茫。 如果有同样感受的小伙伴,可以试着找一些具体的事来做一做,这样你也就不再那么浮躁了。 好了,废话少说,我们直接正文。 手写RP ...
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2021-06-17 17:16:52
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TCP/IP: 文件传输(sftp) 建立连接,安全的请求方式 优点:安全,保证数据传输的时候不会丢失,而且还知道把数据传给了谁 UDP: 微信视屏通话 不建立连接的,不安全的广播方式 优点:报文简单,传输速度快,效率高 三次握手四次挥手 ...
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2021-06-17 16:34:02
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TCP/IP: 文件传输(sftp) 建立连接,安全的请求方式 优点:安全,保证数据传输的时候不会丢失,而且还知道把数据传给了谁 UDP: 微信视屏通话 不建立连接的,不安全的广播方式 优点:报文简单,传输速度快,效率高 三次握手四次挥手 ...
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2021-06-17 16:33:28
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蓝牙通信开发流程 为了让两个设备上的两个应用程序之间建立连接,你必须同时实现服务端和客户端机制。 服务端:使用的是 BluetoothServerSocket 类,并且调用的是 listenUsingRfcommWithServiceRecord(string,UUID) 方法来获得一个Blueto ...
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2021-06-16 17:45:58
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1. 编程模型 接收方: <1> 创建DatagramSocket类型的对象,并提供端口号 <2> 创建DatagramPacket类型的对象,并提供缓冲区 <3> 通过Socket接收数据内容,存放到Packet中,调用receive方法 <4> 关闭Socket 发送方: <1> 创建Datag ...
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2021-06-15 18:31:17
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概述 描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 有限状态机(FSMs) 拥有状态机所有可能状态的集合 状态机同时只能在一个状态 一连串的输入或事件被发送给状态机 每个状态都 ...
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2021-06-15 17:43:45
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wireshark工具使用 1、抓包头 有时候抓包不一定需要抓到全部的报文内容,只是想抓取主要的交互过程,这个时候可以配置抓取的内容长度。 配置方式:菜单中的Capture>Options,然后在弹出的窗口上定义“Limiteachpacketto”,这个值就是每一帧数据前多个个字节,这个包含TCP ...
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2021-06-13 10:01:02
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问题背景 什么是TCP timestamps(TCP 时间戳)? The remote host implements TCP Timestamps, as defined by RFC1323 (https://www.ietf.org/rfc/rfc1323.txt). A side effec ...
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移动开发 时间:
2021-06-13 09:49:28
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