The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, and the doggie could f ...
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2018-04-11 00:24:29
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题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目描述:根据地图,'S'为开始位置,'D'为门的位置,' . '为空地,'X'为墙,不能经过,问:在指定的时间,是否能到达'门'的位置。注意:路不可以重复经过,时间也要刚好是 t ,不能少. ...
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2018-03-30 21:49:08
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beagle bone black的u-boot编译时已经为SPI准备好了 MLO.byteswap,这个文件应该直接写入到SPI flash的偏移0位置,根据am335x的手册,SPI内可以保存多份引导,具体参见手册。 以上是TI官方给出的如何把MMC引导的u-boot写入到SPI的命令,这些命令 ...
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2018-03-26 10:44:20
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Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, an ...
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2018-03-22 20:04:00
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以下题目还没有找到题目描述,先附上代码。 //Juice完全背包,求的是最小值 要在初始化时将临时数组f赋值为最大值,并f[0]=0;这样改变下循环判断条件 最后如果不能完全匹配,也就是f[最大值]不变,便输出不可能。 //Bone_Collector 0-1背包问题 ...
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2018-01-16 13:48:18
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通过自己在开发的游戏过程中发现有几种做碰撞检测的方法:1. 只在unity中添加collider这是最简单的一种。在Spine中编辑好骨骼动画以后导入到unity中,让后spawn bone就可以得到在Spine中的骨架,然后在需要的骨骼上加上collider。这种方法对于简单的碰撞应用还可以,但是 ...
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2017-12-26 10:26:54
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题目链接 题意:给定n个物品的价值和重量,问大小为v的背包最多能装多少价值的物品。 题解:01背包。 ...
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2017-12-19 01:00:25
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题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2602 题意 有n块骨头,每块骨头体积为volume,价值为value,还有一个容量为v的背包,现在将骨头装入背包中,求所装入骨头价值的最大值。 思路 01背包问题,使用动态规划解决。 代码 ...
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2017-12-09 18:06:09
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Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 131619 Accepted Submission(s) ...
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2017-11-16 19:42:48
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Tempter of the Bone HDU - 1010 dfs。 几个剪枝: 1.如果当前所用时间加上当前位置到目标的曼哈顿距离之和大于目标时间,那么显然无论如何不能完成。剪掉 2.在搜索前判一下,如果出发位置到目标的曼哈顿距离与目标时间的奇偶性不同,那么显然无论如何不能完成。剪掉 错误原因: ...
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2017-11-08 19:46:53
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