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搜索关键字:timer    ( 2931个结果
vue项目开发中表格数据添加倒计时功能
countdown(data) { let i = 0; let timer = setInterval(() => { i++; data.forEach((item, idx) => { // 通过结束时间求出时间戳 let time = new Date(item.end_time) - ne ...
分类:其他好文   时间:2020-11-20 11:26:25    阅读次数:5
函数防抖、函数节流
函数节流是减少函数的触发频率,而函数防抖则是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。 函数防抖(debounce):防止重复触发 延迟函数执行。不管debounce函数出发了多久,只在最后一次处罚debounce函数时,才定义setTimeout,到达时间间隔再执行需要防抖的函数 用处: ...
分类:其他好文   时间:2020-11-13 12:09:33    阅读次数:8
Eon Timer for Mac(好用的时间跟踪器)
Eon Timer Mac是Mac OS系统上一款优秀的时间跟踪器,够帮助企业跟踪时间,提高员工的工作效率。除此以外,还能同步超过40种不同的在线服务。如果您愿意,可以跟踪你所有项目所花费的时间,然后将其以报告的方式发布到您的在线服务中。多年来,Eon Timer for Mac以其简洁的页面、简单的操作和强大的功能效果等特点,深受广大用户喜爱。今天小编为大家带来Eon Timer for Mac版分享,欢迎有需要的朋友到Macz体验使用!
分类:系统相关   时间:2020-11-12 13:39:20    阅读次数:18
C# 定时执行,文件占用
C# 定时执行,每间隔时间就去执行一次, 但是上次没有执行完时间到就执行,会出现文件占用 ,怎么办? 假设由Timer1Tick函数来处bai理定时器的duTick事件。zhi这样就行了:daovoid Timer1Tick(object sender, EventArgs e){this.time ...
分类:Windows程序   时间:2020-10-16 10:57:02    阅读次数:35
react学习之组件(props&state)
组件从概念上来看就像JS中的一个函数,它可以接收任意的输入值(称之为props),并返回一个需要在页面上展示的React元素。我们可以将UI切分成几个不同的,独立的,可复用的部分,进行单个部分即单个组件的构建,后面进行整合展示就可。 一、函数组件和类组件 组件的名称必须是大写开头,这样是为了在使用时 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 16:10:18    阅读次数:25
从零开始手撸红黑树(二)
上节回顾 上一章我们介绍了二叉树,二叉搜索树相关的一些知识。 当一个二叉搜索树是一个满二叉树,或者是完美二叉树的时候可以计算一下二叉搜索树的查找,插入,删除的时间复杂度。 从代码来看它们的时间复杂度都是和树的高度相关的。 满二叉树的高度是$log_2(n + 1)$,完美二叉树的高度是$floor( ...
分类:其他好文   时间:2020-08-17 17:10:18    阅读次数:56
极简 Node.js 入门 - 2.4 定时器
极简 Node.js 入门系列教程:https://www.yuque.com/sunluyong/node 本文更佳阅读体验:https://www.yuque.com/sunluyong/node/timer timer 用于安排函数在未来某个时间点被调用,Node.js 中的定时器函数实现了与 ...
分类:Web程序   时间:2020-08-13 12:33:18    阅读次数:78
定时器
var timer = setInterval(function () { if (countdown <= 0) { clearInterval(timer); $("#yzmdm").css('display','none'); $("#validationCode").css('display ...
分类:其他好文   时间:2020-08-11 17:29:35    阅读次数:58
Vue获取当下日期时间及周几
<span>{{nowWeek}}</span> <span>{{nowDate}}</span> <span>{{nowTime}}</span> script data () { return { timer: null, nowWeek: '', nowDate: '', nowTime: ' ...
分类:其他好文   时间:2020-08-11 13:06:14    阅读次数:149
多线程
1、qt4.7以前版本处理方式,多线程的使用 1、自定义一个类,继承于QThread, class MyThread : public QThread { public: void run(); // 多任务执行函数 signals: void isDone(); // 处理完成后需要发送信号需要知 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-10 18:37:36    阅读次数:98
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