在画用例图的时候,理清用例之间的关系是重点。用例的关系有泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)。其中include和extend最易混淆。下面我们结合实例彻底理清三者的关系。基本概念用例图(Use Case Diagram):用例图显示谁是相关的用户,用户...
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2015-11-14 11:06:29
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原文地址: http://blog.csdn.net/zhuojiajin/article/details/8657853 看过了UML视频,觉的UML里的内容其实看的挺明白的。在开始画图的时候才发现,纯粹是老师讲到好。听的明白或者说觉的自己明白了只是一种错觉。对于UML里的图还是理解上不够透彻,....
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2015-11-06 14:28:57
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UML 用例图:准则发布于:2012-3-21在 Visual Studio 旗舰版中,可以绘制“用例图”来概括使用您的应用程序或系统的用户以及该应用程序或系统的用途。若要创建 UML 用例图,请在“体系结构”菜单上,单击“新建关系图”。用例图有助于讨论和传达以下内容:您的系统或应用程序与人、组织或...
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2015-09-01 10:35:40
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用例图是在需求分析阶段开发者和用户对需求规格达成的某种共识,它描述了待开发系统的功能需求。
UML视频使我们对用例图的基本组成元素、属性、粒度等有了理论上的理解,我们还需要自己亲自动手画一画才能加深对用例图的理解。画用例图,首先要分析开发系统中的角色、用例,然后通过关系把角色和用例联系起来。
角色:包括系统的使用者,维护人员,使用到的外设,所以角色不仅仅是人,还...
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2015-08-20 13:21:58
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之前已经说过如果是我会选择第一张UML图是活动图,事实上,通过这种方式能够更好的帮助我们分析用例,因为用例涵盖过程和工作流分析,所以活动图能够成为用例的有用的辅助措施,对于复杂工作流的业务来说更是如此,所以笔者的机房合作就是把活动图的每一个活动作为一个用例的候选,下面可以看一下转换流程。...
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2015-07-31 16:16:27
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用例图构成:参与者(actor)、用例(use case)、子系统(subsystem)
关联(Association)
泛化(Inheritance)
就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。
指向父用例
包含(include)
包含关系用来把一...
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2015-07-26 17:25:07
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用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示...
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2015-05-18 18:28:30
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一、描述
UML统一建模语言是一种标准的面向对象建模语言,它由五种图类定义:
1、用例图:它从用户的角度考虑系统的功能,以及这些功能的操作者,主要是描述操作者操作系统的功能。
2、静态图:它包括两种,一种是类图,一种是对象图,类图中描述类的静态结构(类的属性和方法)和类类之间的关系(如:关联、聚合、依赖等),由于类图是描述静态关系的,所以在系统的整个生命周期都有效。而对象图则是类的特定实例,...
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2015-04-30 20:12:50
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UML用例图总结作者:tianhai110发布时间: 2012-01-30 15:33阅读: 100263 次推荐: 57原文链接[收藏] 用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统.....
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2015-04-24 21:07:09
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