用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人...
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2015-04-22 00:00:05
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一、UML用例图基本概念
UML用例图:由参与者【Actor】、用例【Use Case】以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图。用例图由参与者、用例、箭头和系统边界构成。
startUML中,UseCase 栏显示如下内容:从上到下是:包、用例、参与者、关联、直联、泛化、包含、扩展、系统边界。
参与者【Actor】:是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的...
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2015-04-17 09:42:33
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题记:记录学习的UML用例图与类图的基本知识。
一、UML的用例图:
UML的用例图的用途:帮助开发团队一一种可视化的方式理解系统的功能需求。
UML用例图包含的元素:(1)参与者:表示与你的应用程序或系统进行交互的用户组织或外部系统(ps:用一个小人表示)。
(2)用例:用例就是外部可视的系统功能,对系统提供的...
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2015-04-05 14:39:17
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UMLUML
一用例图
二类图一、用例图
用例图的基本概念由参与者、用例以及用例与用例之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。
参与者的基本概念参与者(Actor)是指存在于系统外部并直接与系统交互的人、系统或者设备等。
参与者在画图中使用简笔人物画来表示,如下所示:用例的基本概念用例是系统为参与者提供的功能。
对于用例的命名,我们可以给用例取一个简单的、概括性的,一般带有动作性的词语...
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2015-02-13 18:36:40
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转自:http://blog.csdn.net/tianhai110用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表...
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2015-01-05 10:54:36
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UML用例图
用例图是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述如何使用一个系统。
用例图包含6个元素:参与者、用例、关联关系、包含关系、扩展关系、泛化关系。...
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2014-12-27 13:59:16
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用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表...
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2014-12-10 10:38:03
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用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。
静态图:包括类图,对象图。
类图:描述系统中类的静态结构
对象图:是类图的实例
行为图:描述系统动态模型和对象组成的交换关系。包括状态图和活动图
活动图:描述了业务实现用例的工作流程
状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模
交互图:描述对象之间的交互关系
顺序图:对象之间的动态合作关系...
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2014-12-07 11:21:04
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UML用例图简单的讲就是显示参与者与系统中的用例之间的关系。(即系统如何与外部参与者交互)所以,开发用例模型应该从项目风险承担者的角度而不是项目开发者的角度出发,每个用例表示系统提供给其用户的一段功能。...
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2014-11-24 10:16:51
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用例图:
用例图是从用户的角度去描述软件产品的需求,分析产品所需的功能和动态行为,是实现软件需求到最终实现的第一步,在UML中用例图用于对系统、子系统或类的行为的可视化,以便是系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。画用例图,要注意功能和它的执行者。
用例图的基本元素:
(一)、用例:用例是对系统的用户需求的描述,用例表达了系统的功能和所提供的服...
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2014-11-22 17:33:34
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