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c语言-数据类型
[toc] 什么是数据? 文档,图片,视频,文字,网络传输中的一切的一切都是数据 数据类型 静态数据类型 存储在硬盘中 存储时间长 比如:文档,视频,照片 动态数据类型(程序运行中产生的临时数据) 存储在内存中 存储时间短 比如:网页的缓存,历史记录 思考:为什么硬盘那么大不把所有的应用程序加载到硬 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-05 23:24:54    阅读次数:76
Unity学习——粒子系统(Particle System)
内置粒子系统(Bulit in Particle System) Unity内置粒子系统允许你在Unity支持的平台中产生特效。 可以使用 C 脚本来与系统和脚本中的粒子个体交互。 粒子系统能使用Unity的底层物理系统,故可以和场景中的 Colliders交互。 使用内置粒子系统 内置粒子系统使用 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-05 09:14:39    阅读次数:81
26、模板引擎thymeleaf
相对html+js的传统设计,现在很多网站都采用div&css+标签化+模块化的设计。模板引擎根据一定的语义,将数据填充到模板中,产生最终的HTML页面。模板引擎主要分两种:客户端引擎和服务端引擎。 客户端渲染: 模板和数据分别传送到客户端,在客户端由JavaScript模板引擎渲染出最终的HTML ...
分类:其他好文   时间:2020-05-03 16:39:53    阅读次数:83
26、模板引擎thymeleaf
相对html+js的传统设计,现在很多网站都采用div&css+标签化+模块化的设计。模板引擎根据一定的语义,将数据填充到模板中,产生最终的HTML页面。模板引擎主要分两种:客户端引擎和服务端引擎。客户端渲染:模板和数据分别传送到客户端,在客户端由JavaScript模板引擎渲染出最终的HTML视图。将模板渲染放置在客户端做,可以降低服务端的压力,并且如果前端内容分别来自多个后台系统,而这
分类:其他好文   时间:2020-05-02 10:12:37    阅读次数:69
linux文件属性
1.linux文件属性概述 如何查看文件详细信息? 各列信息文字描述 2.属性详细 inode 比如现在有一个文件需要存储在我的电脑上,是直接可以存储在磁盘上的吗?并不是,一块新的磁盘要想存储数据要经过几个步骤才能让我们正常使用,在磁盘可以使用过程中产生了俩个关键的信息:inode和block信息, ...
分类:系统相关   时间:2020-05-01 20:21:23    阅读次数:88
C++中的 虚继承 和 虚基类
C++支持多继承,由此引发错综复杂的命名冲突问题,这时需要虚继承的概念解决这些问题。在C++之后的Java不支持多继承,因此没有这些问题。 多继承是指从多个直接基类中产生派生类的方法,多继承的派生类继承了所有父类成员。多个基类相互交织产生了错综复杂的设计问题,命名冲突就是其中一个。以典型的菱形继承为 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 21:31:00    阅读次数:76
动态规划问题
一、基本概念 动态规划过程是:每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,所以,这种多阶段最优化决策解决问题的过程就称为动态规划。 二、基本思想与策略 基本思想与分治法类似,也是将待求解的问题分解为若干个子问题(阶段),按顺序求解子阶段,前一子问题的解,为 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 20:57:03    阅读次数:137
【SpringCloud】Spring Cloud Bus 服务总线(二十二)
Spring Cloud Bus介绍 总线,在微服务架构的系统中,通常会使用轻量级的消息代理来构建一个共用的消息主题,并让系统中所有微服务实例都连接上来,由于该主题中产生的消息会被所有实例监听和消费,所以称他为消息总线。在总线上的各个实例,都可以方便地广播一些需要让他连接,在该主题上的实例都知道的消 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 09:15:22    阅读次数:101
用LoadRunner录制手机APP脚本
昨天在网上看了一天的资料,有说用Web - HTTP/HTML协议录制,又说用Moblie Application-HTTP/HTML协议录制的。我尝试了用这2种不同协议的代理方式进行录制,都可以开发到脚本。用VuGen里面的对比工具比对了一下2种协议的脚本,还是有些区别。 看完不同的文章,心中产生 ...
分类:移动开发   时间:2020-04-24 10:25:43    阅读次数:75
会话技术
会话技术 1. 什么是会话技术? 为了实现某一功能,浏览器和服务器之见可能会产生多次请求和响应,从浏览器访问服务器开始,到最后访问结束,期间产生的多次请求和响应加在一起,称之为一次会话。一个值得关心的问题是如何保存会话中产生的数据。有如此啊两类技术可以解决这个问题。 2. Cookie 2.1 co ...
分类:其他好文   时间:2020-04-24 01:57:29    阅读次数:85
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