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搜索关键字:中断处理函数    ( 71个结果
EDKII CR宏:根据成员指针获取父结构体变量指针
核心提示:1. CR宏 (Containing Record):根据成员指针获取父结构体变量指针2. 0 指针的妙用。在EDKII 的代码中有不少关于CR宏的使用,如 时钟中断处理函数CoreTimerTick。VOID EFIAPI CoreTimerTick ( IN UINT64 Dur...
分类:其他好文   时间:2015-10-25 13:30:51    阅读次数:173
【转】中断处理函数中不用disable_irq而用disable_irq_nosync原因
原文网址:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8265869今天在写触摸屏驱动时在中断处理函数中使用disable_irq关中断发现在进入中断处理后内核就挂掉了,于是研究了一下才发现disable_irq关闭中断并等待中断处理完后返回...
分类:其他好文   时间:2015-10-13 18:49:35    阅读次数:232
关于uC/OS的简单学习(转)
1.微内核与Linux的首要区别是,它是一个微内核,内核所实现的功能非常简单,主要包括:一些通用函数,如TaskCreate(),OSMutexPend(),OSQPost()等。中断处理函数,且处理函数非常简单,一般仅是向相应的Task发消息,唤醒该Task来处理中断任务。一个高效的调度器,这是O...
分类:其他好文   时间:2015-08-06 13:07:29    阅读次数:105
把握linux内核设计(二):硬中断及中断处理
操作系统负责管理硬件设备,为了使系统和硬件设备的协同工作不降低机器性能,系统和硬件的通信使用中断的机制,也就是让硬件在需要的时候向内核发出信号,这样使得内核不用去轮询设备而导致做很多无用功。         中断使得硬件可以发出通知给处理器,硬件设备生成中断的时候并不考虑与处理器的时钟同步,中断可以随时产生。也就是说,内核随时可能因为新到来的中断而被打断。当接收到一个中断后,中断控制器会给处理器...
分类:系统相关   时间:2015-07-29 01:05:19    阅读次数:260
Linux内核软RPS实现网络接收软中断的负载均衡分发
例行的Linux软中断分发机制与问题Linux的中断分为上下两半部,一般而言(事实确实也是如此),被中断的CPU执行中断处理函 数,并在在本CPU上触发软中断(下半部),等硬中断处理返回后,软中断随即开中断在本CPU运行,或者wake up本CPU上的软中断内核线程来处理在硬中断中pending的..
分类:系统相关   时间:2015-07-01 10:20:32    阅读次数:222
Linux内核软RPS实现网络接收软中断的负载均衡分发
例行的Linux软中断分发机制与问题Linux的中断分为上下两半部,一般而言(事实确实也是如此),被中断的CPU执行中断处理函数,并在在本CPU上触发软中断(下半部),等硬中断处理返回后,软中断随即开中断在本CPU运行,或者wake up本CPU上的软中断内核线程来处理在硬中断中pending的软中断。       换句话说,Linux和同一个中断向量相关的中断上半部和软中断都是在同一个CPU上执...
分类:系统相关   时间:2015-07-01 07:30:56    阅读次数:173
Linux 驱动之并发控制 (信号量)
摘要:并发控制,是多任务操作系统必须面临和解决的一个问题。并发与互斥,主要是用于保护临界资源,如果不站在操作系统进程调度的角度,就很难理解并发与互斥的概念和应用。无论是抢占式操作系统,还是分时操作系统,对于临界资源的保护,都必须采用互斥的机制。Linux内核中,有多种并发控制的机制:自旋锁、原子变量、信号量、读写锁等等。不同的并发机制对应于不同的应用场合,比如说,自旋锁可以应用到中断处理函数中,信号量则不可以。本文主要从一个globalmem_lock例子来阐述信号量的使用。注:该例子取自《Linux设备驱...
分类:系统相关   时间:2015-06-16 09:17:54    阅读次数:263
IOAPIC重定位中断处理函数思路整理
因为小可并非硬件编程出身,汇编基础又比较差。。。所以刚开始理解利用IOAPIC重定位技术的时候相当困难。何为IOAPIC?首先,必须认识到它是一个硬件,可编程的硬件。我理解的它在整个流程中的作用如图:首先,必须创建一个新的中断项,也就是在IDT表中搜索到一个空闲的项,代码如下P2C_U8 p2cGe...
分类:Windows程序   时间:2015-05-04 13:49:33    阅读次数:257
嵌入式学习笔记008-裸奔篇之串口
串口是个好东西,前几篇裸奔程序由于没有串口,自己调试都是有led等来表示的,比较“苦逼”,终于可以用串口了~~~,这里主要采用上一篇博文(嵌入式学习笔记007-裸奔篇之定时器),也就是串口也是用中断实现的,而且也只是在前一篇博文增加串口的初始化uart0_init(),以及在中断处理函数增加对串口的处理。只要稍微改造前一篇博文就是一个通用的中断处理程序! 这里主要实现在串口输入一个字符,接受后+2再...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 22:51:30    阅读次数:476
Linux驱动设计—— 中断与时钟
中断和时钟技术可以提升驱动程序的效率中断中断在Linux中的实现通常情况下,一个驱动程序只需要申请中断,并添加中断处理函数就可以了,中断的到达和中断函数的调用都是内核实现框架完成的。所以程序员只要保证申请了正确的中断号及编写了正确的中断处理函数即可。中断的宏观分类1.硬中断 由系统硬件产生的中断。....
分类:系统相关   时间:2015-04-18 17:28:04    阅读次数:247
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