整个工程的目录如下,源码下载 使用心得: 1.了解Vue的生命周期很有必要,详情参见博文Vue2.0 探索之路——生命周期和钩子函数的一些理解 2.Vuex全局状态管理真是美味不可言 state做变量存储,外部使用方法store.state.a.XX getters做变量获取,可以对变量进行“包装” ...
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2018-03-22 17:25:01
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React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有: 使用 Virtual DOM 提供了响应式 (Reactive) 和组件化 (Composable) 的视图组件。 将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库。 由于有着众多的相似处,我们会用更多的时间在这一块进行比较。 ...
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2018-01-11 15:33:30
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预定义shader预处理宏: Target platform: Surface shader pass indicators: 内置全局状态变量: 内置的矩阵: 内置的向量: 光照相关的: 变量: 内置光照参数: 对于不同的Rendering Path和Pass Tag,可以使用的光照参数是不一样的 ...
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2017-11-13 21:18:27
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典型的,把模板关联到一块特定的数据上,不过通常希望动态的确定使用哪个模板 既可以基于一个属性值,也可以是一个全局状态。当真正需要大规模替换模板时,也可以使用DataTemplateSelector。 DataTemplateSelector提供了一个单一的方法 SelectTemplate,以允许通 ...
samba服务的参数public=guestok全局变量全局状态下的共享文件是否公开允许可见(或可供浏览)的参数example:public=yes或gusetok=yes通俗的说,就是在配置文件中任何地方敲这个命令,所有的通过samba服务共享文件都允许可见。public=no或gusetok=no通俗的说,就是在配置文件中..
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2017-10-31 23:59:29
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Application这个类会在应用程序的所有组件初始化前被创建,保存程序的全局状态。子类名字通过“android:name”指定。 继承于ContextWrapper,实现了ComponentCallbacks2接口 三个ArrayList,ComponentCallbacks,ActivityL ...
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2017-10-25 19:41:26
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如果把OpenGL看做一个加工机器,它的功能就是把一系列顶点纹理数据可以在屏幕上面显示的像素。这就如同面条机器把一定比例的面和水加工成一根根面条一样。面条机器可以设置面条的宽度和厚度,这可以影响整个加工的面条,就相当于OpenGL可以设置纹理过滤模式,混合模式等全局状态,可以影响到这一帧的像素输出。 ...
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2017-07-24 01:31:21
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转载注明来自: http://www.cnblogs.com/wujiancheng/ 一、正常情况下Activity的生命周期: Activity的生命周期大概可以归为三部分 整个的生命周期:onCreate()可以设置所有的“全局”状态, onDestory()可以释放所有的资源 可见的生命周期 ...
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2017-07-15 10:10:47
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首先React与vue有几点相同之处 1.都使用了Virtual DOM 2.提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件 3.将注意力集中保持在核心库,而将其他功能如路由和全局状态管理交给相关的库 性能方面 #React在性能方面使用virtual DOM实现没有vu ...
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2017-06-12 13:14:51
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最基础的查询: show status:查看状态,一般是一些计数器。 show global status:查看全局状态;show status与show global status的区别为:前者查看的是当前对话,退出后就失效了;后者查看的是全局的,重启数据库或者退出数据库才会失效(已经验证);前者 ...
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2017-06-06 01:10:48
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