本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/46489147
创建者模式:将一个复杂对象的构建和其表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建出不同的表示。
例如我们需要盖一栋楼房,需要工人来砌墙,需要设计师来设计房子怎么盖,而这里的设计师本身是不干活的,它只是负责下命令让工人...
分类:
其他好文 时间:
2015-06-14 09:27:11
阅读次数:
121
http://www.codeproject.com/Articles/42415/Builder-Design-Pattern
分类:
其他好文 时间:
2015-05-27 20:41:45
阅读次数:
252
五分钟一个设计模式,用最简单的方法来描述设计模式。认识创建者模式创建者模式(又叫生成器模式)是为创建一个产品而生的,这个产品的组装算法是确定的,但零部件可以分配给多个厂商生产。使用创建者模式来创建产品,可以把产品零部件的生产和组装分开了。
创建者模式包含以下几个部分:
产品(Product)
厂商的接口(Builder)
具体的厂商(ConcreteBuilder1、ConcreteBuilder...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-24 11:35:29
阅读次数:
119
工厂模式是面向对象编程中最常使用的模式之一。它是一个创建者模式,使用一个类为其他的一个或者多个类创建对象。当我们要为这些类创建对象时,不需再使用new构造器,而使用工厂类。使用工厂类,可以将对象的创建...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-03 19:13:46
阅读次数:
143
一、描述
创建型设计模式包括如下几个:简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)。
二、六种创建型设计模式的比较
简单工厂模式:简单工厂模式又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂类来负责所有产品...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-02 16:37:55
阅读次数:
159
一、描述
创建者模式单独利用一个创建者类来创建对象并组建对象之间的关系,以简化客户端调用的复杂性。相对于抽象方法模式来说,创建者模式增加了一个单独的用于组装对象和对象之间关系的创建者类,由该类来负责对象的组装,以此来更加清晰地划分各个类的职责。
创建者模式将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,而且对客户端屏蔽了对象的构建细节,该模式主要由5个部分组成:组装类...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-01 17:25:31
阅读次数:
190
创建者模式Builder
创建者模式就是将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示,而在客户端不用知道对象的构建细节。当系统需要创建一组复杂的对象,而且这个复杂的对象组装起来比较麻烦时,就可以使用创建者模式。
将抽象工厂模式中的功能类全部抽取出来放到一个类中
工厂类就是只负责对象的创建,不负责对象的组装,通过Director类来进行组装,
抽象工厂模式和...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-27 09:55:03
阅读次数:
138
package com.eyugame.modle;
/**
* 创建者模式
*
* @author JYC506
*
*/
/*导演者*/
public class Director {
IBuilder myBuilder=new MyBuilder();
public PhoneProduct createMiPhone() {
myBuilder.setNameAn...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-24 22:47:07
阅读次数:
142
转载http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(DP)。《大话设计模式》举了一个很好的例子——建造小人,一共需建造6个部分,头部、身体、左...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-17 13:27:17
阅读次数:
120
什么是设计模式?工厂模式、抽象工厂模式、创建者模式、原型模式、原型模式的潜复制及深复制、单例模式、命令模式详解...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-22 09:19:37
阅读次数:
294