对于动态申请的内存,C++语言为我们提供了new和delete运算符, 而没有像java一样,提供一个完整的GC机制,因此对于我们申请的动态内存,我们需要时刻记得释放,且不能重复释放,释放后不能再去使用... 因此在使用时造成很多不便,且容易出现很多问题,一旦出问题就造成core dump,程序直接 ...
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2018-04-30 11:42:09
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有了malloc/free为什么还要new/delete? 为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢 这是因为C++程序经常要调用C函数;而C程序只能用malloc/free管理动态内存? 我们不要企图用malloc/free来 完成动态对象的内存管理, 应该用new/delete?由于内部 ...
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2018-04-26 01:32:20
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1.了解程序 | 这个程序是关于建立一个二叉树的遍历算法。 ——[源程序](https://git.coding.net/hecong69/dycjiedui.git )—— 2.审查表 | 功能模块名称 | | | | | | | | | | 审 ...
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2018-04-06 15:24:24
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静态内存用来保存局部的static对象和类static数据成员,以及定义在任何函数之外的变量。除了静态内存和栈内存,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称作自由空间或堆,用来存储动态分配的对象。动态内存的管理通过new和delete运算符实现。新的标准定义了两种智能指针类型来管理动态对象,share ...
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2018-02-07 15:01:02
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1. 前言 内存分配与回收策略 JVM堆的结构分析(新生代、老年代、永久代) 对象优先在Eden分配 大对象直接进入老年代 长期存活的对象将进入老年代 动态对象年龄判定 空间分配担保 JVM堆的结构分析(新生代、老年代、永久代) 对象优先在Eden分配 大对象直接进入老年代 长期存活的对象将进入老年 ...
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2017-12-15 00:51:23
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具体解释请仔细看注释里已经讲解的很细致了,这里就不多废话了 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 动态对象优化 /// </summ ...
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2017-12-14 03:45:56
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本文实例讲述了C#读取视频的宽度和高度等信息的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 读取方式:使用ffmpeg读取,所以需要先下载ffmpeg。网上资源有很多。 通过ffmpeg执行一条CMD命令可以读取出视频的帧高度和帧宽度信息。 运行效果如下图所示: 蓝线框中可以看到获取到的帧高度和帧 ...
原文:http://wenku.baidu.com/view/baa819d4b9f3f90f76c61bac.html?from=rec&pos=3&weight=29&lastweight=28&count=5 韩服网络拓扑图: 国服网络拓扑图: 韩服与国服对比: 韩版架构:一组七类进程,玩家三 ...
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2017-11-22 14:18:17
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一、对象的生存期 对于 static 对象和自动对象,它们都有着严格定义的生存期。 全局对象:在程序启动时分配,在程序结束时销毁。 局部自动对象:在对象定义语句时分配,在离开块时销毁 局部 static 对象:在对象定义语句时分配,在程序结束时销毁 对于动态分配对象,其生存期与它们在哪里创建是无关的 ...
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2017-10-26 10:25:28
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