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搜索关键字:回声    ( 124个结果
WebRTC回声消除(2)
WebRTC的回声抵消算法(AEC,AECM)有以下几个重要的模块: 1.回声延时估计 2.NLMS 3.NLP 4.CNG 5.双端检测(DT) 下面分别介绍: (1)回声延时估计 回声延时长短:基于相关的时延估计算法(其中:基于语音信号自相关求基音周期):回声抵消场所,延时搜索范围较大。 web ...
分类:Web程序   时间:2018-07-15 14:52:15    阅读次数:515
WebRTC回声消除(1)
语音通话中回声分为两种: 1.电路回声(已经被解决) 2.声学回声 WebRTC源代码中设计了两个回声消除模块: 1.AEC(Acoustic Echo Canceller):电脑端 2.AECM(Acoustic Echo Canceller Mobile):移动端 AECM: 产生声学回声的原因 ...
分类:Web程序   时间:2018-07-15 00:12:35    阅读次数:350
机器学习算法-PCA降维技术
机器学习算法-PCA降维 一、引言 在实际的数据分析问题中我们遇到的问题通常有较高维数的特征,在进行实际的数据分析的时候,我们并不会将所有的特征都用于算法的训练,而是挑选出我们认为可能对目标有影响的特征。比如在泰坦尼克号乘员生存预测的问题中我们会将姓名作为无用信息进行处理,这是我们可以从直观上比较好 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-11 00:58:38    阅读次数:190
Windows 出现了回声 & 微软账号无法登陆
Windows 出现了回声,第一反应是杜比音效偷偷背着我开启了客厅模式(后面看了下并没有这个模式,后话了...)。 再我尝试打开它发现提示网络无法连接,于是我就直接卸载了,但回声依能没有解决。 后面我才发现原来是我麦克风和立体声混音做了 link 造成得。 禁止掉以后就解决了。 这个时候我想重新下载 ...
分类:Windows程序   时间:2018-06-23 10:08:13    阅读次数:208
Goroutines和Channels(三)
clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器,这个服务在每个连接中会有多个goroutine。大多数echo服务仅仅会返回他们读取到的内容,就像下面这个简单的handleConn函数所做的一样: 一个更有意思的echo服务应该模拟一个实际的echo的“ ...
分类:其他好文   时间:2018-06-10 11:56:08    阅读次数:130
会议场所扩声系统部署需要注意哪些事项?
会议场所扩声系统可以分为两种:一种是会议扩声系统,另外一种是多功能厅扩声系统。多功能会议室在进行会议、报告等活动之外,也是职工进行娱乐休闲活动的场所,例如进行歌舞、音乐、戏剧等文艺表演,要求有高质量的扩声系统与其配合,力求将各种音源尽可能完美的还原出来,保证各种演出的顺利进行。 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-04 19:19:44    阅读次数:231
Code:目录
1、 https://github.com/ 1、 https://gitee.com 2、 1、 https://gitee.com 2、 https://gitee.com 2、 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-27 12:04:36    阅读次数:156
谈谈我开发过的几套语音通信解决方案
本人从事音频软件开发10+年,既开发过voice相关的,又开发过music相关的,但大多数还是开发voice相关的。掐指一算到现在在通信终端上开发过的语音解决方案共有五套,它们既有有线通信的,又有无线通信的;既有在上层开发的,又有在底层开发的;既有在ARM上开发的,又有在DSP上开发的,总之各有特色 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-08 22:13:59    阅读次数:511
[日常] Go语言圣经--示例: 并发的Echo服务
最简单的回声服务器: 原理: 1.io.Copy()方法func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) 2.net.Conn类型type Conn interface { Read(b []byte) (n int, err ...
分类:编程语言   时间:2018-04-27 23:52:16    阅读次数:218
DirectSound---捕获音频、Qml/C++ 集成交互
DirectSound的音频捕获原理和播放原理差不多,内部在一个缓冲区上循环写入捕获到的数据,并且提供notify通知功能。 1. 音频捕获 因为捕获流程和播放流程类似,我们就不在这里赘述了,只给出简单的函数引用和图示: 最后两个是音效捕获接口,用来控制Aec(回声消除)、Noise Fill(噪音 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-31 13:23:07    阅读次数:175
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