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搜索关键字:图形系统    ( 102个结果
1 weekend110的Linux带图形系统安装 + 网络配置 + 静态IP设置
一、weekend110的Linux带图形系统安装 二、网络配置 明明是配置好的啊,只能说是域名出现问题了, 出现ping:unknow host www.baidu.com的问题解决 解决Ubuntu系统的每次开机重启后,resolv.conf清空的问题 网络配置和静态IP设置,成功! 参考链接: ...
分类:系统相关   时间:2016-09-21 15:52:06    阅读次数:222
View.requestLayout
参考:安卓高手之路之图形系统(6)requestLayout的流程 一、invalidate和postInvalidate 这两个方法都是在重绘当前控件的时候调用的。invalidate在UI线程中调用,postInvalidate在非UI线程中调用。因为android的UI线程是非线程安全的,所以 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-11 09:56:32    阅读次数:203
Linux 下的图形库介绍
在进行Linux下的图形系统编程时,我们常常会遇到以下这些概念: Framebuffer, X11, SDL,DFB, miniGUI, OpenGL,QT, GTK,KDE, GNOME等等。 一、Linux 图形领域的基础设施 1.1 X Window X Window从逻辑上分为三层:X Se ...
分类:系统相关   时间:2016-08-06 20:23:37    阅读次数:288
Mathematica
Mathematica是一款科学计算软件,很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统、和与其他应用程序的高级连接。很多功能在相应领域内处于世界领先地位,它也是使用最广泛的数学软件之一。Mathematica的发布标志着现代科技计算的开始。Mathematica是世界上通用计算系统中 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-25 17:59:05    阅读次数:613
《计算机图形学》2.1.1 刷新式CRT
图形系统一般使用显示器作为其输出设备。 大部分视频监视器的操作是基于标准的阴极射线管(cathode-ray tube,CRT)设计的,但是也已经出现了其他一些技术,并且固态监视器终究要占据主导地位。 2.1.1 刷新式CRT [图2.2] 图2.2隔出了CRT的基本工作原理。由电子枪发射出的电子束 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 11:52:15    阅读次数:111
《计算机图形学》学习笔记 0
书:https://book.douban.com/subject/1392483/ 版本:第三版 内容: 图形系统当前的硬件和软件组成、分形几何、光线追踪、样条、光照模型、表面绘制、计算机动画、虚拟现实、图形算法的并行实现、反走样、超二次曲面、BSP树、粒子系统、基于物理的建模、科学计算可视化、辐 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-23 21:03:17    阅读次数:178
Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系
Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-02 11:49:33    阅读次数:202
canvas的常见用法
Canvascanvas是一种抽象概念,是2D图形系统中的重要部分,canvas一系列函数最终都是android 2D图形库Skia的一些列封装,对应在SKCanvas.cpp。canvas在系统中的位置如下图所示可以将canvas看成一个透明的图层,使用canvas之后会产生一个透明图层,然后在这个新图层上画图,画完之后覆盖在屏幕上显示,叠加。 比较经典的例子就是` protected void...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 15:10:57    阅读次数:176
计算机图形学(二)输出图元_10_多边形填充区_7_OpenGL多边形填充区函数(下)
多数图形软件包使用逼近平面片来显示曲面。这是因为平面方程是线性的,而处理线性方程比二次或其他类曲线方程快得多。因此OpenGL和其他图形软件包提供多边形图元来实施曲面的逼近。对象用多边形网络来建模,而几何和属性信息的数据库按处理多边形面片的目标来建立。在OpenGL中,可用于此目的的图元有三角形带(triangle strip )、三角形扇形(triangle fan)和四边形 带(quad strip )。高性能图形系统使用快速多边形硬件绘制,使得显示速度达到每秒形成百万以上的多边形(通常为三角形),包括...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 12:25:47    阅读次数:205
计算机图形学(二)输出图元_10_多边形填充区_1_多边形分类和识别
术语退化多边形(degenerate polygon)常用来描述共线或重叠坐标位置的顶点集。共线顶点生成一线段。重叠顶点位置可以生成有多余线段、重叠边或长度为0的边的多边形。有时术语退化多边形也用于少于三个坐标位置的顶点队列。为了软件的鲁棒性,图形软件包可以拒绝退化或非平面的顶点集。但这要求额外的识别该问题的处理,因此图形系统常把这种考虑留给程序员。 凹多边形也会有相关的一些问题。对凹多边形的填充算法和其他子程序的实现比较复杂,因此在处理前常将凹多边形分割成一组凸多边形以便提高效率。和其他的多...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 03:11:33    阅读次数:238
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