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搜索关键字:图形系统    ( 102个结果
linux学习之路三------指令篇
为什么要学习Linux命令? 1.Linux的图形界面虽然使用简单、直观,但是会占用大量系统资源,降低运行效率,增加安全的隐患。 2.学习和工作中,应尽可能使用Linux系统的命令运行界面,通过命令来完成操作。 3.要熟练掌握Linux操作系统,就必须熟练运用Linux下的各种命令,因此介绍Linu ...
分类:系统相关   时间:2017-06-18 10:33:33    阅读次数:217
Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
Fence是一种同步机制,在Android里主要用于图形系统中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步机制相比有什么特点呢?它主要被用来处理跨硬件的情况。尤其是CPU。GPU和HWC之间的同步,另外它还能够用于多个时间点之间的同步。GPU编程和纯CPU编程一个非常大的不同是它是异步的。也就是 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-20 13:16:07    阅读次数:1356
计算机图形学笔记-图形系统
图片由图片元素(像素 pixel)的阵列(光栅 raster)生成。一个像素对应图像中的一个位置或一块小的区域。 目前几乎所有计算机图形系统都基于光栅。 帧缓存 frame buffer:用于保存像素的一个储存区域,可以看做是图形系统的核心元素。一般使用特殊类型的存储器芯片(可以快速重新显示帧缓存中 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 20:30:17    阅读次数:219
自定义控件浅析
1、View、Activity、ViewGroup关系 1.1、View概念 在Android的官方文档中是这样描述的:表示了用户界面的基本构建模块。一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理。 手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View。这一点对所有图形系统来说都一样,例如io ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 09:25:38    阅读次数:205
深入理解计算机系统之存储器层次结构学习笔记
一、存储技术 (一)随机访问存储器 随机访问寄存器(RAM)分为静态随机访问寄存器(SRAM)和动态随机访问寄存器(DRAM)。静态RAM可以作为高速缓存寄存器,动态RAM可以用作主存以及图形系统的帧缓冲区。静态RAM将每一个位存储在一个双稳态的存储器单元里,构成静态RAM 的电路可以无限期的保持在 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-02 14:32:54    阅读次数:173
linux网络命令
1,ifconfig 用户可以执行ifconfig命令,来检测和设置本机的网络接口。默认情况下执行该指令会显示第一块网卡,即eth0与本机回路(lo,local loopback)的配置信息。如果用户需要检测或设置本机的其他网络接口,只需要在该命令后注明网卡代号即可。 该命令也可以将指定的网卡开启或 ...
分类:系统相关   时间:2017-03-30 19:28:25    阅读次数:281
Mathematica 和 MATLAB、Maple 并称为三大数学软件
Mathematica是一款科学计算软件,很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统、和与其他应用程序的高级连接。很多功能在相应领域内处于世界领先地位,它也是使用最广泛的数学软件之一。Mathematica的发布标志着现代科技计算的开始。Mathematica是世界上通用计算系统中 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-26 10:45:34    阅读次数:383
Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系
1、Surface Surface Class Overview Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor. 简单翻译: Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-07 20:01:48    阅读次数:422
20145239 《信息安全系统设计基础》第7周学习总结
20145239 《信息安全系统设计基础》第7周学习总结 教材学习内容总结 6.1存储技术 6.1.1随机访问存储器(分成两类) 静态RAM(SRAM):快,作为高速缓存存储器。(几百几千兆) 动态RAM(DRAM):作为主存,图形系统的帧缓冲区。(<=几兆) 1.静态RAM 具有双稳定状态,它可以 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-31 00:32:58    阅读次数:227
VR AR MR的未来
VR:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等设备接口,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-14 16:39:06    阅读次数:173
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