太阳围绕太阳系重心运动太阳的位置在所有行星轨道的焦点上。这个点围绕着太阳系的公共重心而转动。当所有行星都在太阳的一边时,太阳就在重心的另一边,以保持平衡。?太阳的自行?如果把黄道比作地平面,黄道的极线比作垂直线,那么太阳的运动轨迹和黄道极线的方向相交约37°。 ...
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2016-09-15 12:26:38
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基本知识近日点:13.5亿千米远日点:15.09亿千米偏心率:0.056自转周期:10时14分公转周期:29年又167日合日周期:378日(顺行240日,逆行138日)轨道交角:2°30′扁率:1/9.6质量:地球95倍密度:0.7g/cm³赤道和轨道的交角:26°44′土星的光环光环像一顶巨大的圆... ...
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2016-09-14 20:25:31
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VR改变了平面世界,构建了3D场景,并能进入场景里,被场景和其他角色所围抱,确实有希望达到学习媒体的情景化及自然交互性的要求。这样的亲身的学习体验显然比空洞说教来得有效多了。在真实世界中很难用肉眼观察到的分子、原子结构,或是浩渺的太阳系、银河系空间,都可以藉由V..
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2016-08-15 14:51:20
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为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。 途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。 上面都是废话,实际 ...
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2016-07-24 12:00:59
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前段时间在博客园看到一篇很不错的文章,就是介绍如何用CSS3来实现太阳系中行星的运动。本小姐处于好奇心从头到完整的看完了。突然发现好奇不仅仅害死猫,也可以增长知识嘛(你这是什么谬论!!!)。也许有的朋友看过有关的文章那么今天我们就一起来看看怎么巧妙的利用CSS3来..
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2016-06-21 20:58:04
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做一个太阳系八大行星的运转动画,不包括行星的卫星,所有行星围绕太阳公转,行星采用纯色,暂时没有自转。 效果静态图: 动画中包括:太阳及各行星,运行轨道,行星公转动画。 先画好草图,设计好大小和位置,根据公转周期计算好动画执行的时间。 html的结构: 一个class为solarsys的div,作为太 ...
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2016-06-08 08:03:12
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1990年“旅行者”号探测器在即将飞出太阳系的时候,最后一次回眸我们的家园--地球! “旅行者”号探测器从40亿英里(约64亿公里)之外拍摄了上面两张地球照片。第一张照片中,地球仅是一个0.12个像素大小的圆点。著名天文学家卡尔·萨根将其描绘成“硕大的宇宙夜幕中一个孤独的圆点,对我来说,它强调了我们 ...
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2016-06-05 23:17:29
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我们从亚欧非三大洲,到现在的七个大陆,四大洋,我们从地心说,发现了日心说,我们从太阳系发现银河系,以及其它星系群,而现在科学家更希望能不能探索到能不能在其它星球发现生命体,在我们这个地球的小世界里,存在这我们,未来发展,其它附近的星球必须会被人类进行开发,前提是我们必须要保护好我们的地球,只有有根据 ...
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2016-05-29 10:53:07
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我对什么都感兴趣,可我迷茫了 2013-12-05 余弦 懒人在思考 我收到一个同学给我的邮件问了个在我看来属于“太阳系”级的难题,比宇宙终极难题还差那么些^^ 他问: 这几天一直挺困惑。说下我的问题,你有空的时候帮我解答下吧。 今天问自己个问题,找个自己的特长现在开始发展它。 基本上以后主要就靠这 ...
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2016-05-03 17:40:58
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