1.委托与事件的区别 事件对权限做了控制 1.委托可以直接调用 事件不可以直接调用 2.委托允许外面直接赋值 事件不允许外面直接赋值 2.事件与委托的实例比较 ...
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2016-08-19 00:58:44
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C#forUnity编程语言快速入门教程(连载15)_C#委托与事件C#的委托(delegate)与事件(event)其实不是一个容易理解的技术,而且很多C#书籍作者还经常把它与“观察者设计模式”(Observer模式)放在一起进行讨论(注:因为委托与事件是“Observer”设计模式的一种很好的实现方式),..
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2016-08-05 01:16:55
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猫捉老鼠是一个典型的观察者模式的实现案例,在其中加入委托与事件的程序实现,将会提高代码的一个可读性,其下是代码实现: 创建一个Cat类: 创建一个mouse类: 在program类中实现: 完成整个案例的开发。 ...
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2016-07-15 13:16:55
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本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快] 今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我 ...
委托在底层就是一个函数的指针,委托是事件的基础。 你可以传递引用类型、值类型、但是你有没有需要传一个方法呢?传方法的过程就是委托。 消息类: 使用例子: 运行结果: 是不是很有用处: 当两个对象之间的处理结果需要相互通知。(onClick,onLoad等一切的事件,基础都是基于委托),委托实际就是一 ...
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2016-06-08 23:07:39
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以下内容只是个人理解,仅供参考。
什么是委托?
先看最简单的委托例子:
namespace DelegateTest
{
public delegate void MessageDelegate(string name);
class Program
{
private static void SaySomething(string name)
...
什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的模糊的概念冲击着我们弱小的脑袋 那我们首先来看一下比较正统的感念吧: 事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的一种方式。 事件的发生一般都牵扯2个角色 事件发行者(Publisher):一个事件的发行者,也称作是发送者(sender),其实就是个 ...
从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模糊,但是从我的大白话系列中,我会把这些概念说的通俗易懂的。首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个意思,除非委托2个中文字不认识,举个例子,小明委托小张去买车票。 但是在我们的程序世界里,也是这么的 ...
委托: 使用委托我们可以将方法以参数的形式进行传递,委托可以理解为一个指向方法的指针。 事件: 事件只能在声明它的类型的内部进行调用,在外部只能对事件进行注册和注销自己注册的事件,即只能进行+=和-=的操作 委托和事件的区别: 委托是一种类型,它可以在类级别进行声明(即可以直接在命名空间进行声明), ...
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2016-05-08 19:39:15
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1.什么是委托? 委托是表示方法的类型。 2.定义委托 3.执行委托 4.什么是事件? 事件是对委托的封装,类似于private的委托,但在类外部可以使用+=方法注册事件。 事件的出现可以降低程序的耦合度,事件理应由事件拥有者触发,而public的委托可以在类的外部被调用者触发,事件的特性是能在外部 ...
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2016-04-08 21:28:21
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