px(像素点) mm 等Android不建议用
为什么电脑web开发可以用而Android不建议用?
因为px代表像素点个数,一般电脑分辨率都相同
无论14寸还是15寸都是1366*768而手机分辨率一般都不一样
googe解决方案:
dp(dip)(根据屏幕密度根据像素算出来的)
相同屏幕大小的手机,密度(分辨率)不同。使用px会显示大小不同的view使用dp相同dp长度的组件,最终...
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移动开发 时间:
2016-01-04 11:45:17
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上篇谈到了一些基础概念:屏幕密度、逻辑像素什么的,接下来继续探讨 常见设备尺寸 更全的数据请参考Google 统计 说明:图中的 iPhone 6 Plus 数据看起来有些蹊跷,414 x 736 * 3 = 1242 x 2208,而物理像素却是 ...
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移动开发 时间:
2015-11-10 14:28:24
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android开发中用到的px、dp、sp先介绍一下这几个单位:px: pixels(像素),对应屏幕上的实际像素点。dip:device independent pixels,与密度无关的像素,基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px ,即1 :1关系。(dp 就是 ...
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移动开发 时间:
2015-10-27 20:17:55
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px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同dpi是dot per inch的缩写,就是每英寸的像素数,也叫做屏幕密度。这个值越大,屏幕就越清晰。
假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160d...
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其他好文 时间:
2015-09-11 17:31:47
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242
Android布局像素单位有dp、sp、px等三种。设置字体时使用sp,设置长度、高度等属性时可以使用dp或sp,px则表示屏幕实际的像素。dp、sp、px三者之间的区别:dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与比例无关。在Android中规定以160dpi为基准,即如果每英寸屏幕密度为160,则dp..
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移动开发 时间:
2015-09-04 22:44:42
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此文是根据慕课网的android视频自主学习整理的,视频地址。一.有关屏幕的重要概念1.什么是屏幕尺寸、屏幕密度、屏幕像素密度?a.屏幕尺寸就是手机屏幕的对角线长度。
单位是英寸,1英寸 = 2.54厘米b.屏幕分辨率就是手机屏幕在横纵方向上的像素点数。
单位是px,1px = 1个像素点
一般以纵向像素横向像素,如1080 720c.屏幕像素密度就是指每英寸上的像素点数。
单位是dpi,...
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移动开发 时间:
2015-08-30 21:24:41
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237
在Window XP常见分辨率1024×768下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是584。在Window 7常见分辨率1440×900下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是716。于设计来说,选取一个合适的尺寸作为正常大小和中等屏幕密度(...
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移动开发 时间:
2015-08-19 19:59:44
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414
作者:郭孝星
微博:郭孝星的新浪微博
邮箱:allenwells@163.com
博客:http://blog.csdn.net/allenwells
Github:https://github.com/AllenWells一 px、dp、sp
px:即像素,每个px对应屏幕上的一个点。
dp:即设备独立像素,一种基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点的显示器上:1 dp = 1 px。...
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移动开发 时间:
2015-08-18 16:27:30
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一般的适配是多写几个不同分辨率的xml或者图片。一般来说这样是可行的,但是比较浪费时间。进过两个小时的摸索,发现其实有些地方还是可以偷下懒的。1.如果是纯色背景图片,其实可以获取颜色的色值。然后用color来替代。这样你就不用考虑图片的大小对界面的影响了;2.获取屏幕密度,对控件进行等比例放大,也是...
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移动开发 时间:
2015-08-14 15:01:25
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182
在Window XP常见分辨率1024×768下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是584。在Window 7常见分辨率1440×900下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是716。于设计来说,选取一个合适的尺寸作为正常大小和中等屏幕密度(...
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移动开发 时间:
2015-08-13 13:56:36
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136