Unreal Engine 4的物理引擎用的是PhysX。支持网格破坏、布料,物理粒子等,很强大。以前需要编码才能完成的工作,在Unreal Engine 4 中只需要拖拖拽拽就完成了,很方便。
这次演示做一个可破坏的网格。先上效果:
我做了个圆锥,让它从天落下,然后破碎掉。
下面说下具体制作的步骤:
新建一个项目,向场景添加一个Cone Brush(圆锥)。调整Cone ...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-06 16:09:50
阅读次数:
249
2014时尚嘉年华前日在京举行,数十名明星名人用趣味竞技的形式举行公益活动。近日话题不断的莫小棋参加活动,正面回应与贾静雯不和的传闻。 前不久,莫小棋在录制综艺节目《女神的新衣》时因与贾静雯选中同一种布料而发生口角,莫小棋在当期节目中因排名最低而被淘汰。节目播出后,莫小棋与贾静雯闹不和的消息随...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-11 18:58:12
阅读次数:
195
HTML5 规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是 Canvas 元素,HTML5 Canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,非常强大。下面给大家分享一个 HTML5 Canvas 绘制的 3D 布料图案效果。
分类:
Web程序 时间:
2014-08-11 17:04:32
阅读次数:
271
这是一个模拟可撕裂布料效果的 HTML5 Canvas 应用演示,效果逼真。你会看到,借助 Canvas 的强大绘图和动画功能,只需很少的代码就能实现让您屏息凝神的效果。
分类:
Web程序 时间:
2014-08-04 10:33:06
阅读次数:
269
布料
布料是特殊的组件,它可以变化成任意形状,比如说:随风飘的旗子,窗帘等
创建布料的方法有两种:创建布料对象,在游戏对象中添加布料组件。前者通过hierarchy视图中选择create——cloth即可,创建后,系统会自动将互动布料组件(interactive clothe)与布料渲染组件(cloth renderer)添加值该对象中。后者是在导航菜单中选component——phy...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-28 16:11:56
阅读次数:
562
微信《全民炫舞》上线了。
整理了一下过去技术开发历史,还有技术ppt,有兴趣看下:公司游戏引擎技术介绍:http://www.h3d.com.cn/hr/hr.htm布料系统技术介绍:2012
China Game Developer Conference大会演讲资料下载:http://www.h3...
分类:
微信 时间:
2014-06-07 05:30:17
阅读次数:
426