所谓互动草,就是角色跑动或者释放技能,能影响草的摆动方向和幅度. 前面的文章早已经实现了风吹草动的效果,迟迟没有在Unity上面做互动草,是因为以前我在端游项目做过一套太过于牛逼的方案.在CE3的互动草的基础上扩展,效果好,但技术太复杂,效率开销也特别高. 如果在手机上,就得做一套简单高效的. 实现 ...
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2016-08-18 23:08:00
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算法训练 摆动序列 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 如果一个序列满足下面的性质,我们就将它称为摆动序列: 1. 序列中的所有数都是不大于k的正整数; 2. 序列中至少有两个数。 3. 序列中的数两两不相等; 4. 如果第i – 1 ...
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编程语言 时间:
2016-08-14 07:04:08
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动作传感器对于监测设备的移动非常有用,例如:倾斜、震动、旋转和摆动都属于动作传感器的监测范围。设备的移动通常是对用户输入的直接反应。 所有动作传感器都会返回三个浮点数的值,对于不同的传感器,这三个值的意义不同。例如,对于加速度传感器,会返回三个坐标轴的加速数据。对于陀螺仪传感器,会返回三个坐标周的旋 ...
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移动开发 时间:
2016-07-15 23:59:59
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海盗船长小米首页小船来回摆动CSS3.0效果,偶然之间看到的,就写了一个。 效果截图:其实是小船来回摆动的效果。 ...
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移动开发 时间:
2016-07-01 11:46:54
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HTML5“爱心鱼”游戏总结 目录 1.页面搭建 2.画蓝色的海洋 3.画随海水摆动的漂浮物 4.画随海水摆动的海葵 5.画静态的大鱼 6.鼠标控制大鱼的游向 7.给大鱼加基本动画(眼睛眨动,尾巴不停的摇摆) 8.画静止的小鱼 9.小鱼跟随大鱼游动 10.给小鱼加基本动画(眼睛眨动,尾巴不停的摇摆) ...
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2016-06-26 22:35:19
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基于Android的设备有内置的传感器,测量运动,方向,和各种环境条件。这些传感器能够提供原始数据的高精度和准确度,并且是有用的如果你想要监测装置、定位的三维运动,或者你想监控在设备周围环境的变化。例如,一个可能的轨道的读数装置的重力传感器来推断用户的手势和身体的动作复杂,如倾斜、摇晃、旋转、摆动或。同样,一个天气应用程序可能使用的设备的温度传感器和湿度传感器来计算和报告。...
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移动开发 时间:
2016-06-07 13:09:43
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传感器
通过手机硬件获知光感应、加速度感应等。
1、主要使用在哪些方面?
摇一摇:摆动的加速度;狂野飙车
2、常用传感器有哪些?3、如何使用这些传感器?
代码举例(图标根据手机旋转进行反向旋转):/* 实现SensorEventListener,重写2个方法 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements...
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2016-05-13 03:52:44
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抖动是利用了定时器,在左右来回变化实现,所以,定时器每次工作,都要先在一边,下一次在另一边,这样就能实现左右摆动,时间不能太慢,不然效果不好,还有就是为了防止每次移入时的干扰,要在函数外面只调用一次位置。。
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2016-03-04 20:39:33
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这是一款很有创意的HTML5SVG聊天框拖拽弹性摇摆动画特效。用户能够用鼠标点击或用手滑动聊天框上的指定区域,该区域会以很有弹性的弹簧效果拉开聊天用户列表。点击一个用户头像后。又以同样的弹性特效切换到聊天界面,而且用户头像会移动到聊天界面的右上角。整个动画弹性十足,效果很震撼。效果演示:http:/...
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Web程序 时间:
2015-12-20 17:06:04
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