今天给大侠带来基于FPGA的实时图像边缘检测系统设计,由于篇幅较长,分三篇。今天带来第一篇,上篇,话不多说,上货。 导读 随着科学技术的高速发展,FPGA在系统结构上为数字图像处理带来了新的契机。图像中的信息并行存在,因此可以并行对其施以相同的操作,使得图像处理的速度大大提高,这正好适合映射到FPG ...
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2020-07-03 19:21:02
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<input type="file" accept="image/*" capture="camera"> <input type="file" accept="video/*" capture="camcorder"> <input type="file" accept="audio/*" cap ...
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移动开发 时间:
2020-07-01 09:20:43
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##第二章 《数字图像基础》 图像形成模型 概念 场景元素在照射源下,借助成像系统,完成场景到图像平面的投影。对该图像进行数字表示的过程中,我们将每个像素点的颜色分为不同的幅度$f(x, y) > 0$,其中$x、y$表示这个像素点在二维坐标中的位置,$f$值在学术上称为幅度,但其意义是对颜色的精准 ...
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2020-06-30 22:52:12
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短波红外(SWIR)相机camera AVs Can’t Drive Everywhere. Can TriEye’s SWIR Camera Help? TriEye的短波红外(SWIR)摄像机能否突破目前自动车辆(AVs)的地理围栏操作? 汽车可以去任何地方,在所有天气或道路条件下,是AV行业的 ...
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2020-06-27 09:38:30
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每秒能捕捉万亿帧的相机 Can your camera capture trillions of frames per second? This one can. “快是好的,但越快越好”是一个指导方针,适用于我们试图检测的许多操作。以频闪式胶卷相机摄影的发展为例,这种相机的闪光灯最短可达十万分之一 ...
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2020-06-26 11:01:49
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1. MVE 项目主页 https://www.gcc.tu-darmstadt.de/home/proj/mve/ Github地址 https://github.com/simonfuhrmann/mve #!/bin/bash workspace_path=/root/test_result/ ...
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编程语言 时间:
2020-06-25 09:33:47
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前提 Games101 lecture4-lecture5 考虑将三位物体转换二维图像需要的步骤,我们需要以下变换来达成目的, model transformation(模型(基础)变换--Object就位) view/camera transformation(视图变换--调整相机) projec ...
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2020-06-24 00:08:26
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① 亮度调整:进度条拖动实现亮度改变。 ② 对比度调整:进度条拖动实现对比度改变。 ③ 马赛克笔刷:点击图标,在画布上鼠标-点击-拖动实现局部马赛克处理。 ④ 放大:点击放大图标,实现图片1.2倍放大。可多次点击。 ⑤ 缩小:点击缩小图标,实现图片0.83倍缩小。可多次点击。 ⑥ 旋转:点击旋转图标 ...
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Web程序 时间:
2020-06-23 00:45:21
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1、resource中的 .properties my.properties jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.datasource.size=10 jdbc.url=jdbc:mysql://node2:3306/traffic?useUnicode=t ...
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2020-06-21 14:19:35
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在NVIDIA-Jetson平台上构建智能多媒体服务器 Building a Multi-Camera Media Server for AI Processing on the NVIDIA Jetson Platform 媒体服务器提供多媒体一体功能,例如视频捕获、处理、流式处理、录制,在某些情 ...
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2020-06-20 14:11:19
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