21.5 英寸 1K,分辨率 1920×1080,点距 0.248mm,103 PPI,长宽 47.6×26.8 cm 23.8 英寸 1K,分辨率 1920×1080,点距 0.275mm,92.6PPI,长宽 52.7×29.6 cm 23.8 英寸 2K,分辨率 2560×1440,点距 0. ...
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2020-07-24 22:07:29
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垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。 当开启了垂直同步,显卡在渲染完成一帧图像之后,显卡需要等待垂直同步信号的到来, 否则无法绘制下一帧。 启用垂直同步,将限制画面更新率和显示器一样,也就是限制了FPS(帧率)。 有关资料(没有完全证实): 在nvidia系列的显卡,垂直同步默认是启用的; 在A ...
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2020-07-23 22:42:25
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Hyper-V + WSL2与 VirtualBox 共存 这样的教程网上有很多,我先简单复述一下。真正麻烦的是我遇到的问题——开启 Hyper-V 后我的电脑会多出几个删不掉的虚拟显示器来,会在文章结尾提出解决方法。 配置 VirtualBox VirtualBox 只有 6.0 以上的版本才能兼 ...
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2020-07-17 19:31:36
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拿到一台新电脑,每个人都会搭建自己的环境。这里是我的记录。 一、硬件 第一步当然是先把硬件组装起来,很简单。硬件分别有:主机、显示器、键盘、鼠标、两根电源线、一根主显连接线和一根网线。二、软件 组装好了电脑之后启动,接下来就是安装开发所需要的环境了。 1.TIM 2.编辑器:VSCode,Hbuil ...
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2020-07-13 15:30:50
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最近某宝新买了个4k显示器, 总价700多, 质量凑合, 就把树莓派接上来了, 这一下苦了眼睛了, 于是有了此番调整 1. 先解决4k下60帧的刷新率 在\boot\config.txt的末尾加入一条命令hdmi_enable_4kp60=1然后重启, 命令如下: # 打开命令行输入 sudo na ...
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2020-07-09 22:10:01
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1.离屏渲染是什么 首先我们要知道图像渲染的基本原理:由CPU计算好显示内容,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 HSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 如果在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行渲染操作,那就是当前屏幕渲染,如果是在当前屏 ...
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移动开发 时间:
2020-07-08 15:40:37
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1、学习教材 2、Linux Shell 简介 Linux shell指的是一种程序,有了它,用户就能通过键盘输入指令来操作计算机了。Shell会执行用户输入的命令,并且在显示器上显示执行结果。这种交互的全过程都是基于文本的,与其他各章介绍的图形化操作不同。这种面向命令行的用户界面被称为CLI(Co ...
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2020-07-07 15:08:42
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学习了Web中的单位。 像素是网页中最常用到的单位,一个像素是屏幕中的一个小点。 不同显示器一个像素的大小也不同,像素越小,显示效果越好。 也可以用百分比的方式: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>像素</titl ...
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编程语言 时间:
2020-07-05 09:12:12
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一、电脑的基本组成计算机硬件系统:电脑一般由主机,显示器,输入设备(键盘鼠标等)组成。主机:主机中一般包含主板,CPU,内存,硬盘,声卡,显卡,网卡,CD-ROM等。CPU是电脑的核心部分,CPU的快慢直接影响了电脑的性能,不过在平时的基本办公应用中,高性能与普通CPU并不会让使用者感到明显的区别。内存是电脑临时存储数据的地方,简单的说,平时同时打开很多程序时,内存越大,电脑响应速度越快,一般办公
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2020-07-01 20:19:48
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问题描述 : 你有一个破损的键盘。键盘上的所有键都可以正常工作,但有时Home键或者End键会自 动按下。你并不知道键盘存在这一问题,而是专心地输入英文单词,甚至连显示器都没瞧一眼。当你 看显示器时,展现在你面前的是一段悲剧的文本。你的任务是计算这段文本有几个单词。 输入包含多组数据。每组数据占一行 ...
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2020-07-01 16:03:23
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