创建一个Win32应用程序步骤: 1、编写WinMain函数; 2、创建窗口(步骤如下): a、设计(一个)窗口类(WNDCLASS) b、注册(该)窗口类。 c、创建窗口。 d、显示并更新窗口。 3、编写消息循环。 4、编写窗口过程函数。 1 //WinMain.c...
1. 在.net framwork 2.0中,可以通过以下代码来实现: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 private delegate void SetControlPropertyThreadSafeDelegate(Control control, string propertyName, object propertyValue); ...
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2014-08-11 18:18:52
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复习一下win32窗口程序设计一个窗口类; 注册窗口类; 创建窗口; 显示及更新窗口。 消息循环,去获取消息; 窗口过程函数的消息响应。 设计窗口类:typedef struct _WNDCLASS {UINT style; //窗口类的类型WN...
即便是基于MFC的应用程序,建立窗口类也是会遵循如下的过程:
设计窗口类->注册窗口类->生成窗口->显示窗口->更新窗口->消息循环->消息路由到窗口过程函数处理。下面就剖析一下在MFC中是如何完成上述过程的。
(1)每个应用程序都有且仅有一个应用类的全局变量theApp,全局变量先于WinMain函数进行处理。
(2)WinMain函数体在APPMODUL.CPP文件中,定义如下:
...
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2014-07-08 16:01:46
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InvalidateRectrect是你指定要刷新的区域,此区域外的客户区域不被重绘,这样防止客户区域的一个局部的改动,而导致整个客户区域重绘而导致闪烁如果最后的参数为TRUE,则还向窗体发送WM_ERASEBKGND消息,使背景重绘,当然在客户区域重绘之前。UpdateWindow在发送之前通过G...
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2014-04-29 10:15:46
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窗口创建1. 自定义窗口类别WNDCLASS2. 注册窗口类RegisterClass3.
创建窗口 CreateWindow/CreateWindowEx WM_CREATE4. 显示窗口ShowWindowWM_SIZE &
WM_SHOWWINDOW5. 更新窗口UpdateWindow(使整...
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2014-04-27 21:39:59
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