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搜索关键字:最大生成树    ( 200个结果
全局最小割Stoer-Wagner算法
1.min=MAXINT,固定一个顶点P 2.从点P用“类似”prim的s算法扩展出“最大生成树”,记录最后扩展的顶点和最后扩展的边 3.计算最后扩展到的顶点的切割值(即与此顶点相连的所有边权和),若比min小更新min 4.合并最后扩展的那条边的两个端点为一个顶点(当然他们的边也要合并,这个好理解 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-23 17:27:58    阅读次数:215
Luogu P1967 【货车运输】题解
一看到这道题,就想到了某次小生成树 一般对于无向图且不是树的情况,求路径经过边的最小(最大)值且不考虑路径总长,通常考虑最小(最大)生成树 由于求尽量通过边,最大生成树即可 很愉快的,问题转换成了如何求树上两点间的边权最小值。 对于树上路径问题,我们通常考虑倍增或树剖 ~~(但我太菜了,不会树剖)所 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-15 21:13:40    阅读次数:143
gcd最大生成树模板
出处: ACM International Collegiate Programming Contest, Egyptian Collegiate Programming ContestArab Academy for Science, Technology and Maritime Transpo ...
分类:其他好文   时间:2018-11-10 17:53:46    阅读次数:268
uoj 176 新年的繁荣 - 贪心 - 并查集
题目传送门 传送门 题目大意 每个点有一个点权$a_i$,连接点$u$和点$v$的边的边权是$a_u\ and\ a_v$,问最大生成树。 题目传送门 传送门 题目大意 每个点有一个点权$a_i$,连接点$u$和点$v$的边的边权是$a_u\ and\ a_v$,问最大生成树。 我们从大到小考虑每一 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-31 01:17:25    阅读次数:173
题解 20181029测试:T4 ambassador
本题的思路有很多,这里只介绍一种: 最大生成树(Kruskal) 算法思路: 就是Kruskal的常规思路: 先是排序,再是用并查集连边,~~最后输出最大边权~~。 sort(e+1,e+1+m,cmp); for(int i=1;i ...
分类:其他好文   时间:2018-10-29 16:11:34    阅读次数:188
[IOI2018]werewolf狼人——kruskal重构树+可持久化线段树
题目链接: IOI2018werewolf 题目中编号都是从0开始,太不舒服了,我们按编号从1开始讲QAQ。 题目大意就是询问每次从一个点开始走只能走编号在[l,n]中的点,在任意点变成狼,之后只能走[0,r]中的点,是否能到达另一个点。 后一部分其实就是找有哪些点只走[0,r]中的点能到达终点,那 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-07 23:24:12    阅读次数:203
LUOGU P1967 货车运输(最大生成树+树剖+线段树)
传送门 解题思路 货车所走的路径一定是最大生成树上的路径,所以先跑一个最大生成树,之后就是求一条路径上的最小值,用树剖+线段树,注意图可能不连通。将边权下放到点权上,但x,y路径上的lca的答案不能算,因为他的点权来自上面的路径。 #include<iostream> #include<cstdio ...
分类:其他好文   时间:2018-09-27 22:01:30    阅读次数:188
【清华集训2016】温暖会指引我们前行
http://www.zybuluo.com/ysner/note/1285137 题面 [戳我][1] 解析 既然题目中把字典序的定义倒过来了,就说明要我们动态维护 最大 生成树(温度)。 显然只有$lct$能胜任这种操作。 鉴于$lct$只能维护点权,所以我们对每条边新建一个点,点权为边长,然后 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-17 17:38:34    阅读次数:141
ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛 J Maze Designer(最大生成树,倍增lca)
要求在一个矩形中 任意 选两个点都有唯一的通路,所以不会建多余的墙。 要求满足上述情况下,建墙的费用最小。理解题意后容易想到首先假设全部墙都建起来,然后拆掉费用最大的边使图成为一棵树,就是求一颗最大生成树 求出最大生成树后,求任意两点的距离,直接用lca就可以 思路 c++ include defi ...
分类:其他好文   时间:2018-09-12 01:16:44    阅读次数:264
ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛 J. Maze Designer (最大生成树+LCA)
题意:一个N M的矩形,每个格点到其邻近点的边有其权值,需要构建出一个迷宫,使得构建迷宫的边权之和最小,之后Q次查询,每次给出两点坐标,给出两点之间的最短路径 分析:可以把每个格点视作视作图的点,隔开两点的边视作图的边,则构建迷宫可以视作求其生成树,剩余的边就是组成迷宫的墙.因为要花费最小,所以使删 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-09 18:15:46    阅读次数:213
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