上午的时候在刷Google+,看到了Abraham Williams转发了一篇强文,是Android Developers网站新发的一篇博客—Implementing Material Design in your Android App。觉得很前卫,对于新发布的Android版本号Android ...
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移动开发 时间:
2014-10-25 22:50:11
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在可绘制了以下功能帮助您实现材料设计你的应用程序: 可绘制着色 突出的颜色提取 矢量可绘 这一课将告诉您如何使用您的应用程序这些功能。 色调绘制对象资源 采用Android5.0(API等级21)以上,则可以着色定义为透明遮罩位图和九补丁。您可以调整它们的色彩资源或主题属性,以便于解决颜色资源(例如,机器人:ATTR/ colorPrimary)。通常情况下,您将创建这些资...
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2014-10-20 17:25:27
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在你的应用程序创建复杂的清单,并与材料设计风格卡,您可以使用RecyclerView和CardView部件。 创建列表 该RecyclerView widget是ListView中的更先进,更灵活的版本。这个小工具是一个容器,用于显示,能非常有效地维护了意见数量有限,滚动大的数据集。当你有收集数据,它的元素在运行时改变基于用户行为和网络事件使用RecyclerView部件。 该RecyclerVi...
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2014-10-20 17:23:36
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308
材料设计引入了深度的UI元素。深度帮助用户了解每个元素的相对重要性,以及集中注意力于手头的任务。 一个视图,通过Z属性表示的海拔,决定了它的影子的大小:具有较高的Z值的看法蒙上更大的阴影。浏览次数只投射阴影在Z=0平面上;他们不投在下面放置它们和上面的Z =0平面的其他意见的阴影。 具有较高的Z值的意见闭塞的看法与较低的Z值。然而,鉴于Z值不会影响视图的大小。 海拔也很有创建动画,其中的小部件暂时...
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2014-10-20 17:23:16
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在材料设计动画让用户在他们的行为反馈,并提供可视化的连续性,用户与您的应用程序进行交互。该材料的主题提供了一些默认的动画按钮和活动过渡,而Android5.0(API等级21)以上,您可以自定义这些动画和创建新的: 触摸反馈 通告显示 活动转变 曲线运动 视图状态更改 自定义触摸反馈 触摸反馈在材料设计提供了一种瞬时视觉确认在接触点上,当用户与用户界面元素进...
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2014-10-20 13:34:31
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保持兼容性如material design和自定义活动的过渡部分材料设计功能只能在Android5.0(API等级21)以上。不过,你可以设计你的应用程序在支持材料设计,仍然与设备运行的是Android的早期版本兼容的设备上运行。 定义可替换的风格 你可以配置你的应用程序使用的材料主题在支持它,并恢复到运行早期版本的Android设备较旧的主题设备: 定义一个主题,继承了旧的主题(如全息)...
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移动开发 时间:
2014-10-20 13:33:20
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Waves 点击效果的灵感来自于谷歌的材料设计,很容易使用。只需要引入 waves.min.css 和 waves.min.js 到 HTML 文件中可以使用了。采用 touchstart 与 touchend 事件,支持移动设备。赶紧来体验吧!
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2014-09-18 11:07:03
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首先,很多人说,不会看jdk中的源码就不叫学过Java。显然这是肯定的。打个比方:真正的厨师需要从食材的选取、加工,到最后的烹饪、装盘成型,甚至到最后给用户介绍食用方法等一整套流程走下来。而实际上很多厨师只是做了其中的一小部分,所以最多也只能叫得上“炒菜的”,而不是一个厨师。而很多顶级餐厅强调选材,就是从源头上找到适合做某道菜的原料,甚至是反过来,得到一个供应链供应某种独特食材而专门为该材料设计某...
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移动开发 时间:
2014-08-21 09:49:53
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229
介绍了单例模式的定义,示例,需要注意的地方,并给出了扩展阅读材料。...
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2014-08-01 00:06:10
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270