计算机图像处理是一门很成熟的技术,任何一门可操作系统接口的语言都能很轻易的实现各种处理操作。但是前端限于浏览器环境和接口限制,处理起来会有诸多不便,这里所说的前端图像处理,是真的指不借助任何后端服务纯前端实现的图像处理。本文会介绍canvas位图处理,SVG矢量图和CSS3图像处理,重点是canva ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-18 14:21:53
阅读次数:
63
作为有8年教育课件开发从业经验的工程师,开发过很多种课件产品,其中包括很多大厂(好未来,人教社,新东方等等)的主流商业产品。目前专注于html5/H5幼儿教育益智游戏/课件,动画交互类课件,K12教学类课件/游戏课件开发,svg矢量图形操作交互类课件的开发,以及swf/as2.0/as3.0/fla ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-13 12:24:00
阅读次数:
82
1.获取图标素材 在项目中想使用图标就必须要有素材,这个素材如果本身公司有提供那再好不过。如果没有就需要自己去网上找,阿里巴巴矢量图标库就是个好去处(官网自己百度)。 比如客户的需求中需要一个二维码的功能,就需要要一个二维码的图标,而客户没有提供,这就需要自己去网上找了。首先进入阿里巴巴矢量图标库网 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-11 13:02:32
阅读次数:
91
SVG 思考:位图和矢量图的区别?css canvas和svg又有什么区别? 位图的质量是根据分辨率判定的,分辨率越大,图像画面越清晰;矢量图没有分辨率的概念。位图放大后会越来越不清晰,像马赛克一样;矢量图则不会。 canvas类似于位图,放大后会不清晰,依赖于分辨率。可以引入jpg,png这类格式 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-09 01:17:43
阅读次数:
68
随着 工业物联网 和 互联网技术 的普及和发展,人工填料的方式已经逐渐被机械设备取代。工业厂商减小误操作、提升设备安全以及追求高效率等制造特点对设备的要求愈加高标准、严要求。同时机械生产以后还需遵从整个项目流程的规范管理,如何实行管理与交接也是一大严峻的挑战。因此,整个生产流程中还应该制定一套关... ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-06 01:11:20
阅读次数:
104
前言 在前面的博客Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (三)矢量图动画里,了解了group动画与path动画的实现。但是,可能有些人会觉得这些动画的实现的xml文件实在是太多了。此篇博客就将说明如何将所有的矢量图与动画全放到一个xml中。我们将还是用举例的方式说明。 颜色渐变 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-05-05 12:25:03
阅读次数:
132
谁不喜欢高清无码?rgl.snapshot就是个渣渣 首先,用rgl画3D图并调整好视角,代码如下: z <- 2 * volcano # Exaggerate the reliefx <- 10 * (1:nrow(z)) # 10 meter spacing (S to N)y <- 10 * ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-01 01:05:19
阅读次数:
137
https://shapeshifter.design/ https://www.jianshu.com/p/6ded490b5961 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-04-30 19:01:28
阅读次数:
74
通过上一章的学习,Geometry抽象类表示形状或路径。Drawing抽象类扮演了互补的角色,它表示2D图画(Drawing)——换句话说,它包含了显示矢量图像或位图需要的所有信息。 尽管有几类画图类,但只有GeometryDrawing类能使用已经学习过的几何图形。它增加了决定如何绘制图形的画笔和 ...
2020年4月18日 小雨 真的是太难了! 从开年玩到3月中旬,中间修改过小论文(退修),简直是折磨,参考文献没怎么弄过,另外就是编辑部非要可编辑的矢量图,让人头大,好歹3月24日收录了,算是熬过去了。然后就开始写大论文,从头写起,目标3w,难呀,在家首先没有学习的欲望,诱惑太多,还有就是没有实验数 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-18 11:37:52
阅读次数:
68