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搜索关键字:编写高质量代码    ( 328个结果
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议109:谨慎使用嵌套类
建议109:谨慎使用嵌套类 使用嵌套类的原则是:当某类型需要访问另一个类型的私有成员时,才将它实现为嵌套类。一个典型的例子是在实现集合时,要为集合实现迭代器,这时用到了嵌套类。代码如下所示: 我们可以注意到,嵌套类ArrayListEnumeratorSimple访问了若干外部类ArrayList的 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 21:18:02    阅读次数:266
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议110:用类来代替enum
建议110:用类来代替enum 枚举(enum)用来表示一组固定的值。例如,为了表示星期信息,我们可以定义枚举Week: 枚举最大的优点在于它的类型是值类型。相比较引用类型来说,它可以在关键算法中提升性能,因为它不需要创建在“堆”中。但是,如果不考虑这方面的因素,我们不妨让类(引用类型)来代替枚举。 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-07 20:55:58    阅读次数:204
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议111:避免双向耦合
建议111:避免双向耦合 双向耦合是指两个类型之间相互引用。下面的代码是一种典型的双向耦合: 双向耦合在同一项目下,不会存在太多的问题,带来的只是设计问题。不过,如果两个类在不同的项目中时,就必须考虑解耦了,因为.NET不允许项目之间相互引用。如果尝试两个项目相互引用将出现错误提示。 常见的解耦方式 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 20:54:34    阅读次数:296
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议101:使用扩展方法,向现有类型“添加”方法
建议101:使用扩展方法,向现有类型“添加”方法 考虑如何让一个sealed类型具备新的行为。以往我们会创建一个包装器类,然后为其添加方法,而这看上去一点儿也不优雅。我们也许会考虑修改设计,直接修改sealed类型,然后为其发布一个新的版本,但这依赖于你拥有全部的源码。更多的时候,我们会采取针对第三 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 19:14:05    阅读次数:229
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议102:区分接口和抽象类的应用场合
建议102:区分接口和抽象类的应用场合 接口和抽象类有一些显而易见的区别: 这些区别导致两者的应用场景不同: 从某种角度来看,抽象类比接口更具备代码的重用性。子类无须编写代码即可具备一个共性的行为。 采用抽象类的另一个好处是,如果为为基类增加一个方法,则继承该基类的所有子类自然就会具备这个额外的方法 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 19:13:48    阅读次数:221
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议106:为静态类添加静态构造函数
建议106:为静态类添加静态构造函数 静态类可以拥有构造方法,这就是静态构造方法。静态构造方法与实例构造方法比较有几个自己的特点: 只被执行一次,且在第一次调用类成员之前被运行时执行。 代码无法调用它,不像实例构造方法使用new关键字就可以被执行。 没有访问标识符。 不能带任何参数。 使用静态构造方 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 19:11:29    阅读次数:178
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议108:将类型标识为sealed
建议108:将类型标识为sealed sealed能够阻止类型被其他类型继承。代码如下: 这段代码提示: “无法从密封类型SampleClass派生。” 将类型修饰为sealed能够有效控制继承的深度。一个类型如果确信没有必要被继承,应该及时将其变为密封类。 在密封类中声明protected方法也是 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 19:09:26    阅读次数:278
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议103:区分组合和继承的应用场合
建议103:区分组合和继承的应用场合 继承所带来的多态性虽然是面向对象的一个重要特性,但这种特性不能在所有的场合中滥用。继承应该被当做设计架构的有用补充,而不是全部。 组合不能用于多态,但组合使用的频率却要远远高于继承。 继承UML图如下: 对应的代码如下: 组合UML图如下: 对应代码如下: 从设 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 19:03:02    阅读次数:212
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议104:用多态代替条件语句
建议104:用多态代替条件语句 假设要开发一个自动驾驶系统。在设计之初,此自动驾驶系统拥有一个驾驶系统命令的枚举类型: 当前该枚举存在两个命令:开始、停止。又假设有一个驾驶方法可以处理车辆接收到的指令。一开始我们可能像下面这样编码: 有些人可能喜欢用switch语句(当然,switch本质上也是if ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 18:56:43    阅读次数:257
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议107:区分静态类和单例
建议107:区分静态类和单例 有一种观点认为:静态类可以作为单件模式的一种实现方式。事实上,这是不妥当的。按照传统的观点来看,单例是一个实例对象。而静态类并不满足这一点。静态类也直接违反面向对象三大特性的两项:继承和多态。 无法让一个静态类从其它类型继承的实例如下: 上面代码编译直接通不过。同时,已 ...
分类:Windows程序   时间:2017-12-07 18:50:59    阅读次数:155
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