建议56:使用继承ISerializable接口更灵活地控制序列化过程 接口ISerializable的意义在于,如果特性Serializable,以及与其像配套的OnDeserializedAttribute、OnDeserializingAttribute、OnSerializedAttribu ...
建议52:及时释放资源 垃圾回收机制自动为我们隐式地回收了资源(垃圾回收器会自动调用终结器),那我们为什么要主动释放资源呢? 这是一个WinForm窗体程序的例子,在这个示例中,单击一个按钮负责打开一个文件,单击另一个按钮负责回收说有“代”(代的概念会在下文详细指出)的垃圾。如果连续两次单击打开文件 ...
建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法 在标准的Dispose模式中,真正的IDisposable接口的Dispose方法并没有做实际的清理工作,它其实是调用了下面的这个带bool参数且受保护的的虚方法: 之所以提供这样一个受保护的虚方法,是因为考虑了这个类型会被其他类型继承的情况 ...
建议57:实现ISerializable的子类型应负责父类的序列化 我们将要实现的继承自ISerializable的类型Employee有一个父类Person,假设Person没有实现序列化,而现在子类Employee却需要满足序列化的场景。不过序列化器并没有默认处理Person类型对象,这些事情只 ...
建议53:必要时应将不再使用的对象引用赋值为null 在CLR托管的应用程序中,存在一个“根”的概念,类型的静态字段、方法参数、以及局部变量都可以作为“根”的存在(值类型不能作为“根”,只有引用类型的指针才能作为“根”)。 局部变量在代码运行过程中会在内存中创建一个“根”。在一次垃圾回收中,垃圾回收 ...
建议45:为泛型类型参数指定逆变 逆变是指方法的参数可以是委托或者泛型接口的参数类型的基类。FCL4.0中支持逆变的常用委托有: Func<int T,out TResult> Predicate<in T> 常用委托有: IComparer<in T> 下面例子演示了泛型类型参数指定逆变所带来的好 ...
建议44:理解委托中的协变 委托中的泛型变量天然是部分支持协变的。为什么是“部分支持协变”?看下面示例: 上中的GetAManager返回的是一个Manager,但是在使用中,其实是将其赋值给一个泛型参数为Employee的委托变量。因为存在下面一种情况,所以编译不过: 要让上面的代码编译通过,同样 ...
建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable C#中的每一个类型都代表一种资源,资源分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象。 非托管资源:不受CLR管理的对象,如Windows内核对象,或者文件、数据库连接、套接字、COOM对象等。 如果我们的类型 ...
建议40:使用event关键字为委托施加保护 在建议中我们实现了一个具有通知功能的文件传输类,如下: 像这样调用: 以上调用者代码本身是和FileUploader类一起的,这起码存在两个问题: 1)如果在Main中另起一个线程,该工作线程则可以将FileProgress委托链置为空: 2)可以在外部 ...
建议42:使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 让返回值类型返回比声明的类型派生程度更大的类型,就是“协变”。如: Programmer是Employee的子类,所以Programmer对象也是Employee对象。方法GetAEmployee返回一个Programmer的对象,也就是相当于返回一个E ...