需求: 左侧固定宽,右侧自适应屏幕宽; 左右两列,等高布局; 左右两列要求有最小高度,例如:200px;(当内容超出200时,会自动以等高的方式增高) 方法1:浮动布局 这种方法我采用的是左边浮动,右边加上一个margin-left值,让他实现左边固定,右边自适应的布局效果 这种实现方法最关键之处就 ...
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2017-08-16 23:14:14
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1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.尺寸改变 以1920*1080作为基准。 screen.width/1920*Panel.Width(这个是要改变的UI的尺寸) ...
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移动开发 时间:
2017-08-16 11:27:23
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结合了下面这两个方案: http://www.xuanyusong.com/archives/4271 http://www.unity.5helpyou.com/3630.html 第一个方案,应付不了复杂些的特效; 两篇文章结合后的代码如下: ...
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编程语言 时间:
2017-08-10 20:55:12
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{ background-image: url(123.jpg); background-repeat ...
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2017-08-01 12:48:12
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?? 刚好今天有朋友问我,比較典型的样例就是游戏里面人物的血条。原理非常easy就是把3D点换算成2D的点。可是因为NGUI自身是3D所以我们须要先把NGUI下的点转成2D点。然后在把他转成3D的点。听起来有点绕,不要紧我直接上代码。对屏幕自适应不明确的看NGUI研究之怎样自适应屏幕 眼下我一直都是 ...
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2017-07-10 18:11:22
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1、 3、缩放工具:工具栏上放大镜图标:<1>上面图标栏可以选择激活放大还是缩小。<2>按住alt键可以切换,可以点击,也可以滚动滚轮<3>ctrl加"+"放大,ctrl加"-"缩小4、适应屏幕:(1)ctrl加0,全部显示图片;ctrl加1,100%视图(2)双击抓手图标,图片自适应屏幕;双击放大 ...
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2017-07-08 20:21:26
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一.当横屏切换成竖屏时,解决的办法: 在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,当手机屏幕方向变化的时android系统会自动调用相应的布局文件。 当然还有办法就是不切换。要么都是横屏或者要么都是竖屏。可以在AndroidManif ...
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移动开发 时间:
2017-06-25 18:34:36
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244
左侧固定宽,右侧自适应屏幕宽; 左右两列,等高布局; 左右两列要求有最小高度,例如:200px;(当内容超出200时,会自动以等高的方式增高) 要求不用JS或CSS行为实现; 仔细分析试题要求,要达到效果其实也并不是太难,只是给人感觉像有点蛋疼的问题一样。但是你仔细看后你会觉得不是那么回事: 左边固 ...
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Web程序 时间:
2017-06-05 21:01:48
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.container与.container_fluid是bootstrap中的两种不同类型的外层容器,区别是: .container 类用于固定宽度并支持响应式布局的容器。不用你自己设宽度,通过<div class="col-md-6">。。。自适应屏幕 .container-fluid 类用于 1 ...
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2017-03-24 00:40:15
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