功能:如标题所示,主要考虑用来做3d Plane的自适应屏幕 ...
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2016-07-01 19:51:42
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html5移动页面自适应屏幕宽度 1.使用meta标签,在头部加入下面代码 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user- ...
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移动开发 时间:
2016-06-22 23:19:27
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286
原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html
本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法:
让你的布局能充分的自适应屏幕
根据屏幕的配...
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移动开发 时间:
2016-06-21 07:55:19
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295
Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进 如要收藏此博客请立即按热键 <CTRL> + D 此博客网址 http://www.cnblogs.com/delphixx 我的电子邮箱地址是: 595076941@qq.com 联系我邮件标题写上 "博客园" 字样 否则邮件自动删除 我建议像我这样喜欢用 ...
在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新 ...
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2016-05-30 19:44:06
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.o ...
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2016-05-27 14:32:53
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在AppDelegate.cpp文件中pEGLView->setDesignResolutionSize(800, 480, kResolutionExactFit);说明本次设计屏幕大小,以及设置自适应屏幕大小LayerStart.cpp主要是添加游戏开始界面,以及点击菜单后能跳到相应的scene中#include "LayerStart.h"
#include "LayerGame.h"
CCS...
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2016-05-12 19:51:55
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在安卓系统之中,会出现不同屏幕大小。
在使用的过程中,可能是以不同形态出现。比如,手机模式或者平板模式。
想要使得同一应用在不同的屏幕状态下显示效果如意,即让APP自适应屏幕。
只需要在res目录下创建不同的layout文件夹。
例如:
新建文件夹【 layout-large 】并在其内新建一个名字与主布局一样的xml文件及activity_main.xml
形成 ...
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移动开发 时间:
2016-05-12 19:43:04
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