调幅加网的方法有有理正切、无理正切和超细胞方法。无理正切方法,与有理正切本质相同,但是因为正切值为无理数,不能保证网格的角点与输出设备记录栅格的角点重合,需要进行一个强制重合的过程,一般数字加网方法里对其讨论较少。而超细胞的方法相当于外面一个大的阈值矩阵是有理正切,里面若干小的阈值矩阵是无理正切的。下图分别是有理正切和超细胞方法。
上段提到阈值矩阵,如下图,其实也可以叫做蒙板或者窗口...
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2015-05-22 21:14:22
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提供几十种图像渲染/图像滤镜效果,包括像素级别的渲染,或者给图像蒙上特殊的蒙板效果。缺点是渲染速度不太好,还需要进一步改进。...
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2015-05-19 10:39:45
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1.什么是矢量?美术当然清楚什么是矢量,程序员就不懂了。其实矢量就是缩放,也不会失真的东西。包括矢量图,和路径等等。2.什么是蒙板?我也还没搞清楚,等搞清楚了,再写。3.什么是矢量蒙板?矢量蒙板是从钢笔工具绘制的路径或者形状工具绘制的矢量图形中生成的蒙板。只有具体看一个例子才知道了。4.具体例子有这么一张马的图片,我们想要弄一个爱心的现状来扣出马,去掉其他东西就可以使用矢量蒙板了。在马的图层上,新...
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2015-04-09 20:01:22
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1.剪贴蒙板的作用剪贴蒙板相对于《矢量蒙板》要常用些。在cocos2d中我们使用过ClippingNode,就是把一张图作为模板,上面一张图放在这个模板的上面,超出的部分全部都自动裁剪掉,Photoshop中的剪贴蒙板就是这个作用。来看下下面的实现效果就更加清楚了。2.剪贴蒙板实现效果在Photoshop中打开这张素材,再接着打开下面这张素材:在图层界面选中第二张图,然后在图层菜单-》创建剪贴蒙板...
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2015-04-09 19:58:54
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学习心得:蒙版在Photoshop中也是很常用的,学会使用蒙版,可以提高图像处理能力,并且可以保护原片不被破坏,建议多使用一些蒙版。蒙板是灰度的,是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。把蒙版比喻成一层雾气盖在玻...
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2015-03-06 09:29:31
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那么,如何制作这样一个效果呢,关键点在哪里呢?
做法其实可以有多种,
1)可以直接继承ImageView,然后在ImageView的OnDraw函数中直接绘制圆形或者方形的高亮圈;
2)也可以直接继承View,自己将Bitmap给传进来,在onDraw函数中先绘制图片,接着利用Path来绘制这个圆形或者方形的选择区域,利用Region.OP.DIFFERENCE来反向获取蒙板层。
不过利用clipPath来实现这个蒙板层的绘制,画出来的圆形会有锯齿,这个目前我还没有找到比较好的办法去掉这个锯齿,不知道有没有...
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2015-02-28 18:37:55
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很多伙伴们们总是认为缩放图片的时候很是麻烦,因为不知道从哪里下手,特别是面对新的开发语言,其实图片缩放有很多种方法,但是万变不离其宗,那就是frame,所以,不要想的那么高大上。下面是一个利用蒙板实现的图片缩放demo,感兴趣的伙伴们可以看一下。
//
// ViewController.swift
// 图片的缩放
//
// Created by
悦兑科...
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2015-01-16 10:04:14
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NGUI 版本2.6.3在做新手引导时,需要高亮特定UI元素,也就是加个黑色蒙板,然后在蒙版上显示这个UI元素,为了简单方便我扩展了下UISprite,来镂空指定空间。分为2种,矩形和圆镂空,矩形比较简单,就是渲染1~8个三角形效果如图矩形镂空圆镂空
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2015-01-07 01:47:34
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弹出窗口前一般都需要在本页面上增加一层蒙板覆盖整个页面/*蒙版scss*/.mask{ background: rgba(0,0,0,0.5); width: 100%; height: 100%; position: fixed; left: 0; top: 0; z-index: 4; disp...
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2014-11-24 15:02:12
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