DrawText函数简介 这个函数的作用非常easy,就是在指定的区域内输出格式化的文本。 函数原型:int DrawText( HDC hDC, LPCTSTR lpString, int nCount, LPRECT lpRect, UNIT uFormat); hDC是设备上下文句柄。...
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2014-10-15 12:59:12
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设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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2014-10-09 14:33:43
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在MFC程序中,我们并不经常直接调用WindowsAPI,而是从MFC类创建对象并调用属于这些对象的成员函数.也就是说MFC封装了WindowsAPI.你说你喜欢C++而MFC换一种说法就是一个用C++写的一个函数库然后你来调用只不过这个类不是你写的MFC提供数百个类,最重要的、也是编写任何VC++...
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2014-09-22 23:33:23
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函数功能:该函数检索指定设备的设备指定信息。 函数原型:int GetDeviceCaps(HDC hdc, int nlndex); 参数: 1、hdc:设备上下文环境的句柄。 2、nIndex:指定返回项,该参数取下列一值。(C++) DRIVERVERSION:设备驱动程序版本。 ...
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2014-09-19 23:46:46
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很简单的东西,嘿嘿voidCTestDlg::OnPaint(){if(IsIconic()){CPaintDCdc(this);//用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()),0);//使图标在...
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2014-09-15 10:00:08
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设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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2014-08-14 15:57:58
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设备上下文画图有非常多种方法。比如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还能够使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt
用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式例如以下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeig...
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2014-06-12 23:42:04
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SelectObject
函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。
函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj);
参数:
hdc:设备上下文环境的句柄。
hgdiobj:被选择的对象的句型,该指定对象必须由如下的函数创建。
位...
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2014-06-09 23:13:31
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1.插入一个Bitmap的资源图片,假设资源名称为:IDC_BITMAP1
2.在CXXXDialog::OnPaint()中实现:
void CMyDialogDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERA...
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2014-06-07 15:23:43
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一、CDC类 CDC类简介 CDC类是一个设备上下文类。
CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文的成员函数。使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和设置绘图属性、映射、窗口范围...
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2014-06-06 17:50:01
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