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搜索关键字:迷宫游戏    ( 46个结果
又是一年WWDC,暨回顾去年之旅——Part III
前言 不管这篇写到哪里,就以这篇作为结尾,结束这个流水回顾系列文了。 Computer History Museum 计算机历史博物馆(网站)是在Google旁边,参观Google之前的行程。 记得那是一个阳光明媚的日子,在前往硅谷朝圣的路上,内心还是有点小激动的。 临走前我买了顶帽子作纪念,也刚好用来抵御湾区的大太阳。 Google 大家在计算机历史博物馆外...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 16:00:22    阅读次数:230
数字信号处理与音频处理(使用Audition)
前一阵子因为考博学习需要,看了《数字信号处理》,之前一直不清除这门课的理论在哪里应用比较广泛。这次正巧用Audition处理了一段音频,猛然发现《数字信号处理》这门课还是非常有用的,在音频处理领域至少是这样。在此记录一下几步简单操作。   一.频谱 打开Audition,拖入一段音频。默认打开的是音频时域的波形图。波形图的横坐标是时间,纵坐标是采样值的大小。 上面那个图其实就是音频...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:18:17    阅读次数:254
ACM数学知识体系
在盛情收到学弟邀请给他们整理ACM数学方面的知识体系,作为学长很认真的弄了好久,希望各学弟不辜负学长厚爱!!!很抱歉由于电脑全盘格式化好多word、PPT都丢失,我尽量详细地给大家找到各知识点学习链接及题目链接,敬请原谅。里面很多牛人写的博客,我都贴了网址,大家认真看下吧!          本人数论博客地址:          http://blog.csdn.net/xh_revent...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 13:39:59    阅读次数:316
迷宫游戏 用栈实现
#include #include #include using namespace std; #define n 8 stack s; int * createMaze(){//初始化迷宫 int i,j; int * a; a=new int[n*n]; for(i=0;i<n;i++){ for(j=0;j<n;j++){ *(a+n*i+j)=-1;//不设置为0的...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:40:53    阅读次数:228
简易迷宫游戏
人控制方向: #include using namespace std; #define n 8 int * createMaze(){ int i,j; int * a; a=new int[n*n]; for(i=0;i<n;i++){ for(j=0;j<n;j++){ *(a+n*i+j)=0; } } *(a+n*0+1)=3; *(a+n*1+1)=1;...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:10:02    阅读次数:319
迷宫 填充法新思路(填充干扰路径)
#include #include using namespace std; #define n 8 int * filler=new int[n*n];//记录填充位置 int initFiller(){//初始化填充记录器 int i,j; for(i=0;i<n;i++){ for(j=0;j<n;j++){ *(filler+n*i+j)=0; } } retur...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:51:33    阅读次数:323
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