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搜索关键字:迷宫游戏    ( 46个结果
SuperMaze(Hello World 团队)Alpha版使用说明
一、产品介绍超级迷宫是一款android的手机游戏,目前我们已经在PC 端成功实现大体功能,虽然虽然迷宫游戏不少但我们的游戏渐渐的会假如自己的特色功能,尽量吸引用户,通过游戏开发智力,通过游戏打发无聊时间。“超级迷宫”主要特色(已实现):(一)、模式多,可以双人pk,地图丰富“超级迷宫”有四个模式单...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 21:49:05    阅读次数:122
探索数字迷塔问题及遇到指针无法访问内存的错误
Problem : 探索数字迷塔Time Limit:1 SecMemory Limit:64 MBDescription晶晶最近迷上了数字迷宫游戏,整天沉浸在一串串看似简单的数字中自得其乐。数字迷宫游戏的魅力体现在变化中隐含着不变的规律,归纳是探究数字迷宫的法宝之一。图10.1-1就是一个由线连接...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 12:52:58    阅读次数:198
软件项目评价
软件项目评分表 1、你听明白了吗?组名分数原因4045-6解锁软件godlike3学习平台天线宝宝-5交通信息共享VarWS-4带提示的记事本吧Helloworld2迷宫游戏山药蛋-3类似去哪appSunny-code1实现了内网自动连接Team++-7不知所云JYJE族-2嗯,人性化闹钟梦琦迹-1...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 23:47:56    阅读次数:273
利用不相交集类制作迷宫游戏(数据结构课程设计——迷宫老鼠)
之前大一的时候有几天闲来无事,为了学习做了一个可以自动生成迷宫,可以寻找最短路径的小游戏,现在整理分享一下简单介绍:利用不相交集类考虑一个迷宫的生成,一个简单算法就是从各处的墙壁开始(除入口和出口之外)。此时,不断地随机选择一面墙,如果被该墙分割的单元彼此不联通,那么就把这面墙拆掉。重复这个过程直到开始单元和终止单元联通,那么就得到一个迷宫。实际上不断的拆掉墙壁直到每个单元都可以从其他单元到达更好(...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 13:20:15    阅读次数:432
数字迷宫游戏安卓源码
数字迷宫游戏源码,这是一款很另类的小游戏哦,虽然是迷宫游戏,但是却没有很多阻碍,只是你需要按照数字的顺序去移动,小心不要把自己围起来哦。详细说明:http://android.662p.com/thread-5590-1-1.html
分类:移动开发   时间:2014-11-13 10:40:56    阅读次数:156
【Qt编程】3D迷宫游戏
说起迷宫想必大家都很熟悉,个人感觉迷宫对人的方向感是很大的考验,至少我的方向感是不好的,尤其是在三维空间中。由于这段时间帮导师做项目用到了三维作图,便心血来潮想做个三维迷宫玩玩。要想画出三维的迷宫游戏,我们需要先从二维开始。 二维迷宫: 迷宫的程序描述:         现实生活中,我们经常将问题用数学的方法来描述并解决(数学建模)。同样的,我们想用程序来解决问题,就得把问题程序...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 19:44:44    阅读次数:367
Cocea编写的一款3D地牢游戏例程
# Cocea编写的一款3D地牢游戏例程 简单介绍:就是一款用 Codea 编写的第一人称视角的 3D 迷宫游戏,你可以用你的 iPad 在这个基础上学习 3D 编程,边修改边查看效果。 这个游戏说明用 Codea 可以编出各种类型的游...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 23:44:35    阅读次数:430
使用C语言实现一个迷宫的游戏.........
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<time.h> intmap[25][25]={ {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {2,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1}, {1,0,1,0,1,0..
分类:编程语言   时间:2014-10-06 15:22:11    阅读次数:510
CSS3练习:css3迷宫游戏
css3迷宫游戏,在做技术的过程中,我遇到的了很多难题,曾就纠结过。这个琐碎的过程就像下面的css3小游戏。我想走到中间的绿草地,但是过程中有许多的三岔口让我选择,很是迷茫。游戏从底部中心试者向中间的路草地移动。走到中间绿草地就成功完成游戏!您从路径上掉下来,陷入泥土中,此次游戏结束!每个节点可能有...
分类:Web程序   时间:2014-07-16 19:52:19    阅读次数:152
算法7-3:深度优先搜索
深度优先搜索最初是因为迷宫游戏而诞生的。在一个迷宫中,有一个入口和一个出口,其中只有一条路径能从入口到达出口。在走迷宫的时候,每次将走过的地方进行标记,遇到死胡同的时候可以沿着进来的路线后退,找到新的没走过的拐角再尝试新的路线。这种方法的效率很高,因为每个地方只需要走过一次即可。其实,这就是深度优先搜索。 深度优先搜索的目标就是系统化地遍历整个图,让算法的效率更高。 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 07:55:19    阅读次数:189
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