面向对象设计与构造 第三单元 总结 一、JML规格化设计 JML,全称 ,是用于对Java程序进行规格化描述的注释性质语言。 笔者在本文总结了常见的JML语法描述。 1. 注释结构 在注释行或注释块中,以 开头的行被认作JML注释行。 java //行注释 //@ ensures \result = ...
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2020-05-20 17:18:55
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前言 这篇文章主要讲述工厂模式,为什么使用工厂模式,工厂模式的种类及创建方式,工厂模式的应用场景等知识点的讲解,让我们一起来学习吧,lets go 一、为什么使用工厂模式 通过工厂模式可以实现创建者和调用者的分离,实现代码之间解耦,依赖。一句大白话就是就是减少类与类之间的依赖关系。 面向对象设计的基 ...
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2020-05-13 23:13:13
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分析面向过程和面向对象两种编程思想设计的有限状态机,给出面向过程设计的状态机的弊端,并以循序渐进的方式给出面向对象设计有限状态机的过程 ...
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2020-05-03 15:07:05
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总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点 设计原则和思想包括:面向对象、设计原则、规范与重构三个模块的内容。除此之外,还有代码质量评判标准。 一、代码质量评判标准 如何评价代码质量的高低? 代码质量的评价有很强的主观性,描述代码质量的词汇也有很多,比如可读性、可维护性、灵活、优雅、简洁 ...
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2020-04-29 12:26:18
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在系统中,每个类都具有一定的职责。 一个类都具有一定的职责。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责。 在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(方法)。 设计类是面向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。 类图是用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,主要用来 ...
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2020-04-27 13:54:00
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C语言 语法概述 1前导 掌握C语言基本语法 基本课程设计思想+语言工具的特性 程序设计思想:数据类型,运算符,条件分支,循环设计,面向对象设计 C语言工具的特性:比如操作底层,尤其是内存地址的寻址及操作,指针的使用。 掌握C语言的设计思路,比普通的语法重要得多。 万变不离其宗,掌握C语言的核心规律 ...
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2020-04-18 13:27:09
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设计原则: 单一责任原则: 修改一个类的原因应该只有一个。换句话说就是让一个类只负责一件事, 当这个类需要做过多事情的时候, 就需要分解这个类。如果一个类承担的职责过多, 就等于把这些职责耦合在了一起, 一个职责的变化可能会削弱这个类完成其它职责的能力。 开放封闭原则: 类应该对扩展开放, 对修改关 ...
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2020-04-15 18:25:36
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面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面 需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统的能够便于扩展和修改,具有良好的可维护性。面向对象设计原则则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模式之中,它们是从许多设计方案中总结出的指导性原则,但并不是强制性的。 7个常用的面向对 ...
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2020-04-07 00:17:51
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在了解工厂方法之前,先了解一下面向对象设计中的开闭原则(OCP) 开闭原则是面向对象设计中“可复用设计的基石”,是面向对象设计中最重要的原则之一,其他的很对设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 开闭原则中的“开”是指对于组件功能中的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中的“闭”是指对于原 ...
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2020-03-25 18:44:54
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之前看的应该都算是基础知识,然后今天听到类这个说法,刚开始感觉还是非常高大上的,但是慢慢看来,其实用函数式编程也是能实现的,但最终来说class还是牛逼的,那么今天就记录一下自己在引入类过程的认识吧。 1.类即类别、种类,是面向对象设计最重要的概念,对象是特征与技能的结合体,而类则是一系列对象相似的 ...
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2020-03-13 01:39:24
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