ZC:主要 记录的是 网华的图 的转换的过程 1、<text/>的旋转 (文字是横版的)(20181123) PS:到目前为止(20181123)网华过来的图 文字都是横版,竖着显示的都是 横版的文字显示 经过transform旋转之后的结果(非单个文字的rotate旋转) 1.1、搞不清楚 到底 ...
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2018-11-25 16:09:29
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在过去的500年之间,我们人类的力量有了前所未有的成长。在公元1500年的时候,全球人口大约只有5亿,但是今天已经到了70亿。我们全人类在1500年一整年的全球生产总值是2500亿美元。但是今天每年全球生产总值是60万亿美元。在1500年的时候,全球人类每天总消耗13万亿卡路里的能量,但今天每天要消 ...
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2018-10-19 14:14:04
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概述 在上一个教程中,我们在应用程序窗口的中心成功渲染了一个三角形。 我们没有太注意我们在顶点缓冲区中拾取的顶点位置。 在本教程中,我们将深入研究3D位置和转换的细节。 本教程的结果将是渲染到屏幕的3D对象。 虽然之前的教程侧重于将2D对象渲染到3D世界,但在这里我们展示了一个3D对象。 资源目录 ...
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2018-10-07 20:20:46
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class Picture(models.Model): src = models.ImageField(verbose_name='图片路径', upload_to='./static/images/picture/') title = models.CharField(verbose_name= ...
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2018-09-14 14:00:24
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QT控件之Qtable Widget [TOC] 1、表格基础属性 表格的定义 表头的设置 表格内容设置 2、表格编辑属性 在默认情况下,表格里的字符是可以更改的,比如双击一个单元格,就可以修改原来的内容,如果想禁止用户的这种操作,让这个表格对用户只读,也是可以进行设置的。 QAbstractIte ...
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2018-07-18 17:10:59
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1.values-21 (5.0+)以上: 图1 图2 2.代码中修改状态栏: 3.获得状态栏高度: 图 1 图 2 4.效果图: ...
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2018-07-11 01:04:58
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做脚印呢 做了曲面细分和decal两种 先用正交camera生成 高度图 采样uv由pos 从world到camera space生成 unity对tessellation的支持限制还是比较大的 只能用surfaceshader 并且开tesse的 surfaceshader就不支持自己vs 到ps ...
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2018-04-27 16:44:03
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给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。 上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。 感谢 Marcos 贡献此图。 示例: ...
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2018-04-17 23:45:21
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1.读取图片 读取出来的图片是numpy.ndarray格式,值是0~255, img的形状是 (图片高度,图片宽度,图片通道数),打印值出来发现通道的顺序是BGR,而不是RGB。 2.改变图片大小 这个进行大小变换时,需要把指定的图片宽度放在前面,图片高度放在后面,和img的形状大小顺序不一致。 ...
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2018-02-26 19:43:01
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Description 从前有座山,山的俯视图是一个n×n 的矩形,(1,1)位置海拔最低为1 ,然后海拔沿环形依次升高。 给定n的值,输出这座山的海拔高度图。 Input Format 输入仅有一行,为一个正整数n 。 Output Format 输出为这座山的海拔高度图。 Sample Inpu ...
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2017-11-22 14:22:58
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