1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强(...
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2015-05-03 18:59:37
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一、实现效果与说明说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变。要完成上面的效果,有几种方法:(1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用。(2)稍微灵活一些的,可以把pl...
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2015-05-03 18:59:25
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一、画文字代码: 1 // 2 // YYtextview.m 3 // 04-写文字 4 // 5 // Created by 孔医己 on 14-6-10. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. 7 // 8 9 #...
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2015-05-03 18:59:04
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一、程序实现要求1.要求2.界面分析(1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性序号标签图片图片描述左边按钮右边按钮(2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法左边按钮右边按钮二、实现基本功能的程序 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初...
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2015-05-03 18:59:03
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一、简单说明一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态normal(普通状态)默认情况(Default)对应的枚举常量:UIControlStateNormalhighlighted(高亮状态)...
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2015-05-03 18:58:36
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一、前导程序新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation YYVi...
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2015-05-03 18:58:32
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一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@property CGPoint ancho...
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2015-05-03 18:58:11
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前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势(swipe,p...
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2015-05-03 18:56:37
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1.transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation(平移)CGAffineTransformMakeS...
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2015-05-03 18:56:29
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一、项目文件结构和plist文件二、实现效果三、代码示例1.没有使用配套的类,而是直接使用xib文件控件tag值操作数据模型部分:YYtg.h文件 1 // 2 // YYtg.h 3 // 01-团购数据显示(没有配套的类) 4 // 5 // Created by apple on 14-...
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2015-05-03 18:56:23
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