与许多编程语言相比,CSS是一种相当容易学习的语言,它的语法简单明了,而且由于它的表现本质,开发人员并不需要处理复杂的逻辑。但是在不同的浏览器上测试代码才是真正困难的开始,你的设计在一种浏览器上表现的良好,但是在另外一个浏览器上就会变得“支离破碎”。 “CSS难以掌握”的误解并非来自于语言本身...
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2014-06-28 23:01:22
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基本讲解了排序算法的基础知识,并按照不同的分类从理论上进行了划分,主要实现了冒泡排序和快速排序,并进行了代码实现,希望能够起到简单明了的作用。...
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2014-06-24 21:50:15
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Spark Application可以在集群中并行运行,其关键是抽象出RDD的概念(详见RDD
细解),也使得Spark Application的开发变得简单明了。下图浓缩了Spark的编程模型。
1:Spark应用程序的结构
Spark应用程序可分两部分:driver部分和executor部分初始化SparkContext和主体程序
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2014-06-22 21:48:06
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算法分析:
循环算法和递归算法 无论时间效率还是空间效率都是前者高。递归算法在运行时,函数调用保存现场、开辟运行资源、返回回收资源都需要耗时。递归算法的参数表面是一个变量,实际上市一个栈。
结论1:
递归确实是一些复杂的问题处理起来简单明了,但是,就效率而言,递归算法的实现往往比循环算法耗费更多的时间和存储空间,也限制了递归的深度。所以,在具体的实现中,应尽可能把递归算法转换为等价...
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2014-06-20 13:18:09
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在一年多前知道了Unity这款游戏引擎。在得知她极大地简化游戏开发的难度并可以使用我最熟悉的C#开发后,便毅然决然地开始学习Unity3D。说来惭愧,期间,由于个人原因,学习断断续续,直到现在才有一个勉强拿的出手的小作品。这款小游戏是一款类似超级马里奥的冒险游戏,玩法简单明了不费脑。游戏截图菜单.....
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2014-06-18 17:32:39
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关于javap的功能,百度百科上是这么解释的:
javap
javap是jdk自带的一个工具,可以反编译,也可以查看java编译器生成的字节码,是分析代码的一个好工具。
简单明了,大多时候真正的开发环境为linux系统,但是在windows下开发的时候又不习惯dos窗口的化,eclipse为我们提供了
javap的详细使用:
我们能够在eclipse中使用ja...
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编程语言 时间:
2014-06-14 14:31:00
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今天看到《WIN32多线程程序设计》的同步控制时,才发现原来自己对同步和异步的概念很模糊,甚至混淆。于是GOOGLE了一下。下面都是高人们的见解,简单明了。同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的...
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移动开发 时间:
2014-06-13 16:51:11
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本文基于TuoClondService1.1.0讲解
apkplug插件托管服务是提供给开发者一个远程发布插件的管理平台,但v1.0.0版本接口调用有些复杂我们在v1.1.0版本中着重对其进行了简化
与封装,使开发者能更简单明了的使用这项服务。
apkplug插件托管分为两部分
云服务托管:开发者须将主应用与插件apk包上传托管服务器查询api接口:开发者...
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2014-06-05 04:17:19
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〇、摘要munin是用于Linux系统(也可以监控windows系统)的监控软件。munin除了可以监控系统的各项数值之外,最大的好处是可以自己编写插件自定义监控需要的数值。整个系统的架构简单明了,操作方便。如果是使用Debian或者Ubuntu安装,安装过程也非常简单。munin除了可以监控结果,...
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系统相关 时间:
2014-05-30 03:13:55
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