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阅读《软件工程—理论方法与实践》第八章心得体会
面向对象设计阶段包括体系结构设计、详细设计、用户界面设计和数据库设计等。设计活动划分成系统设计和详细设计。设计原则有模块化(大系统分解成若干小系统)、耦合度(两个子系统之间的关联程度,耦合越低越好)、内聚性(子系统内部的相关程度,内聚越高越好)、复用性。设计模式也是一和复用。软件体系结构设计的好坏是...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 19:50:21    阅读次数:174
iOS开发之oc--继承
面向对象的三大特性1)封装(set方法和get方法,掌握)2)继承(掌握)3)多态(理解概念即可)继承的好处:抽取了公共代码,提高了代码复用率继承的坏处:代码的耦合性强(就是类与类之间的联系)/*继承要点:1.当调用方法时,首先检测子类有没有实现这个方法,如果子类没有实现,就会调用父类的实现2.重写...
分类:移动开发   时间:2015-02-24 13:46:52    阅读次数:193
软件工程——理论、方法与实践⑧
第八章、面向对象设计 1.设计的概念 设计活动:实现从需求分析到软件实现之间的跨越,设计活动结束后需形成设计规格说明书。设计原则包括模块化、耦合度和内聚性、复用性三方面。2.软件体系结构包括仓库体系结构、分层体系结构、MVC体系结构、客户机/服务器体系结构和管道和过滤器体系结构几种,其不...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 13:46:52    阅读次数:138
Spring 简介
Spring 为开源框架,是为解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架优势之一是分层架构,允许使用任一组件。 Spring 能帮助我们做什么 1 能帮我们根据配置文件创建及组装对象之间的依赖关系 2 面向缺眠编程能帮助我们无耦合的实现日志,安全控制 3 能简单的帮助我们管理数据库事务 4 提供与第三方数据库访问架构集成 5 还与第三方web框架集成,并有自己的一套mvc框架...
分类:编程语言   时间:2015-02-23 16:43:39    阅读次数:244
面向对象设计
在设计阶段,将集中研究系统的软件实现问题,包括体系结构设计、详细设计、用户界面设计和数据库设计等。通常,设计活动划分成系统设计和详细设计等两个主要阶段。设计原则包括模块化、耦合度和内聚性和复用性。软件体系结构涉及软件系统的总体组织、全局控制、数据存取以及子系统之间的通信协议等。系统设计阶段要确定设计...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 19:57:19    阅读次数:211
软件工程概论-8面向对象设计
在面向对象分析阶段,形成以下分析阶段:(1)功能模型:从用户的角度描述系统功能,由用例和场景表示(2)分析对象模型:描述了系统的概念实体,由类图和对象图表示(3)动态模型:描述系统对象之间交互行为,由状态图和顺序图表示。面向对象设计有一定的设计原则:1.模块化 2.耦合度和内聚性 3.复用性。...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 19:53:30    阅读次数:220
软件工程----8面向对象设计
1 设计概念 功能模型 动态模型 分析对象模型 设计活动主要分为两个阶段: 1 系统设计 2 详细设计 设计原则 :模块化,耦合度和内聚性。耦合度是两个子系统之间的关联可划分为松散耦合和紧密耦合。 还有复用性。2 软件体系结构 仓库体系结构:有两种不同的体系部分一个表示当前的中心数据结构和一组相互独...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 17:41:53    阅读次数:122
软件工程—第八章
第八章—面向对象设计设计活动划分成系统设计和详细设计两个主要状态。设计原则有模块化、耦合度和内聚性、复用性,降低系统的复杂性的有效方法是将系统模块化,耦合度是指两个系统之间的关联程度,耦合越低越好,内聚性是指子系统内部的相关程度,内聚越高越好。几种典型的软件体系结构:仓库体系结构、分层体系结构、MV...
分类:其他好文   时间:2015-02-21 13:06:52    阅读次数:124
[think in java] 第8章 多态
多态“封装”通过合并特征和行为来创建新的数据类型。“多态”的作用则是消除类型之间的耦合关系。方法调用绑定定义:将一个方法调用同一个方法主题关联起来被称为绑定。若在程序执行前进行绑定(假设有的话,由编译器和链接程序实现),叫前期绑定。在执行时依据对象的类型进行绑定称为后期绑定,或执行时绑定。java中...
分类:编程语言   时间:2015-02-20 18:33:00    阅读次数:163
设计模式之行为型模式—— 3.5 职责链模式
<?php /** *3.5职责链模式 * 定义: * 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的 * 发送者和接受者直接的耦合关系。将这个对象连 * 成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一 * 个对象处理它为止。 * 角色: * 1.抽象Handler类 * 职责:定义一个处..
分类:其他好文   时间:2015-02-17 23:42:02    阅读次数:161
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